游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: kevinlynx

标准化一个矢量有什么作用?

[复制链接]

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
发表于 2006-4-25 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:标准化一个矢量有什么作用?

嗯……法线和定点数量不一样是不是一个属于多个面的顶点在应用中被分成多个拥有不同法线的定点?

0

主题

25

帖子

29

积分

注册会员

Rank: 2

积分
29
发表于 2006-4-26 03:46:00 | 显示全部楼层

Re:标准化一个矢量有什么作用?

简单的说,确定法线方向,对光线的的作用是入射角和反射角及折射角~

29

主题

354

帖子

359

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
359
QQ
发表于 2006-4-26 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:标准化一个矢量有什么作用?

一般做建模的都会遇到这种情况,就是一个表面只有一面可以反射光线,这样法向量和顶点就是一一对应的

22

主题

92

帖子

94

积分

注册会员

Rank: 2

积分
94
QQ
发表于 2006-4-26 23:14:00 | 显示全部楼层

Re: 标准化一个矢量有什么作用?

有个很好用的地方就是
cos(x)=v1 .v2
前提就是v1,v2为归一化向量,这样通过点积就得到了夹角的cos值
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-24 08:35

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表