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关于opengl绘图的问题

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发表于 2006-4-23 11:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想问一问,opengl绘制三维图形的时候总是需要重新绘制,比如我绘制100个球,那么它必须每一祯都重新绘制,不知道它是否提供把绘制好的东西保存起来的功能?那样的话如果完全同样的东西,每次只要把保存好的东西调出来就可以了。

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发表于 2006-4-24 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:关于opengl绘图的问题

显示链表功能
glNewList, glEndList
The glNewList and glEndList functions create or replace a display list.

void glNewList(
  GLuint list,  
  GLenum mode   
);

void glEndList(
  void   
);

Parameters
list
The display list name.
mode
The compilation mode. The following values are accepted:
GL_COMPILE
Commands are merely compiled.
GL_COMPILE_AND_EXECUTE
Commands are executed as they are compiled into the display list.

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发表于 2006-4-30 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于opengl绘图的问题

用pixel buffer或者framebuffer object
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