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谈职业设定:
讨论帖:
本人先开个锅,起个小炉灶,一起讨论下。
本人一直对职业设定很痴迷,同期又很迷茫...行内有句话说超过3种职业以上设定,平衡难度随着每增加一种职业难度*20%,如果一种职业为男女则*2...
大家认为多少职业数量才适合?
什么样的职业设定才叫完美和合理?
亚洲职业和欧美职业设定到底有什么区别和差异性?
关于转职:
本人认为中国的转职和欧美本身的转职是两种概念。从正统rpg角度讲,转职不是指职业的升级,而是指职业间的互转,通过遗忘技能或全转来体现转职的意义.
我觉得国内应该抛弃比较畸形的转职概念,应该集中精力设计更加有趣的技能学习方式和人物成长方式,而不是一味迷惑于韩国人的转职概念.否则自己也是泡菜 [em17] |
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