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发表于 2006-5-17 11:41:00
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Re:旁观者清——三位“局外人”眼中的中国游戏研发
这让我想起"抬驴"的故事来,骑驴走呢?爷爷骑呢?孙儿骑呢?两人一起骑呢?公说公有理婆说婆有理.最后竟然抬者驴走了.
恨铁不成钢,或拔苗助长都是不可取的.
让中国的游戏产业(行业),根据自身的特点和周边的环境(国内,国际,玩家)特点逐步建立起其有效的发展模式或历程吧.
也许大家的讨论内容或多或少已折射出内心中烦躁(或者说是浮躁)的一面了.
也许不管业内业外人士都还没真正搞清楚我为什么需要游戏的存在(不要被游戏中富丽堂皇的表象被迷惑了),现在是什么在制约者这个行业的发展(是技术吗?是创意吗?是人才吗?是环境吗?).
也许技术不行并不可怕,也许美工不行并不可怕,因为这些都是暂时的,任何行业(或事业)都需要有人全力投入(不管它是出自何种心态),但这就够了吗?这因该只是成败的基础."天时地理人和"中的人和而已.
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这只是我的一时兴起,请务见怪. |
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