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一个想编游戏的新手问题

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发表于 2004-3-16 22:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多游戏里都有一个最低硬件配置,和一个推荐的硬件配置。
我的问题是这个配置是则么来的???
是先定一个最低配置,编程的时候有所控制?还是先编出的软件,然后找机器测试出来的最低配置?
如果是编程的时候控制的,则么实现?


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发表于 2004-3-17 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:一个想编游戏的新手问题

随便写的

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发表于 2004-3-17 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个想编游戏的新手问题

测试的时候出现的

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发表于 2004-3-17 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:一个想编游戏的新手问题

我是一个软件开发人员,我一般程序标配都比游戏实际运作配置要高。
标配的来源根据情况不同有所不同。主要参数来源于软件开发人员的推荐。因为软件开发人员最熟悉软件运行环境。还有很大一不分就是游戏测试拉。。呵呵哈。。

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发表于 2004-3-17 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:一个想编游戏的新手问题

根据当前运行的速度与正使用的CPU评估一下,就得知CPU需要多少才能正常运作了。
至于硬件加速什么的,看看品牌。还有内存需要多少,看看程序。要什么操作系统?猜猜就知道。

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 楼主| 发表于 2004-3-17 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:一个想编游戏的新手问题

谢谢各位热心解答。
我看下来就是说,游戏编好之后再有最低配置和推荐配置,而不是事先定下来的。

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发表于 2004-3-18 08:31:00 | 显示全部楼层

Re:一个想编游戏的新手问题

对于显卡还是要实现确定一下的,程序员得知道目标显卡的D3DCaps,比如支持几重贴图,支持Shader的什么版本等,不然渲染引擎没法写
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