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[讨论] WOW的银行应该这样设计就好了

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发表于 2006-4-24 19:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

银行外面增加一个NPC你要询问一些问题才能解开银行的锁当然你也可以选择不需要NPC询问就能打开这取决于玩家自愿,这些问题都是5选1的问题一共有8组比如第一组问题你最喜欢的地方是那里 1,奥城 2,暴风城 3雷霆崖 4.. 5..每次而且询问的时候顺序都不同.下次询问可能就是1暴风城 2奥城 3雷霆崖....当你8组问题都答和你初始设置的一样的时候才能打开银行,着点就比纯输入密码要好因为如果你中木马木马完全可以捕捉到你的密码,而每次都发顺序不同但是一样的问题,任何木马都不能捕捉到你的问题,因为每次顺序都不一样,而且这些比密码要好记.玩家还可以选择拣到物品金钱优先打进银行的设置,比如你打怪捡到钱,钱就直接转到银行而不是包包里,你买掉装备的G也直接发到银行.这样盗号的就没有任何可能卖装备换G了.如果你忘记问题,恢复的方法可以M GM说出5见你银行里面有什么东西就可以给你解开银行锁.

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发表于 2006-4-24 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的银行应该这样设计就好了

就是防盗系统
所有游戏仓库都可以用的

我的建议:小号无敌

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发表于 2006-4-24 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的银行应该这样设计就好了

中国人最习惯的方式是封堵问题,外国人最习惯的方式是解决问题。

楼主想在WOW银行加上一种密码方式,封堵盗号的问题,这个封堵方式又引来了无数新问题,楼主又想了无数的方法来解决这些衍生出来的问题,搞到最后对玩家方便嘛?

WOW建立了强大的客服系统,可以为被盗号的你恢复帐号,这是解决问题的根本方法,觉得还不够嘛?

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发表于 2006-4-24 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的银行应该这样设计就好了

还有,楼主的方法并不是很好的方法,在网吧进行游戏,站你背后的人看过一次你开银行回答问题,一样盗你没商量。3年前我曾经设计过一个别说是木马,就是别人看着你输入密码,都无法盗号的方法,跟某些银行使用的密码盘比较相似。最后考虑再三,放弃了对这种方式的实现,理由只有一条,对玩家不方便!

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发表于 2006-4-25 01:26:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的银行应该这样设计就好了

这哪叫封堵,这是加强物品安全措施
“WOW建立了强大的客服系统,可以为被盗号的你恢复帐号”
这能解决问题吗?被盗号的时候被散掉的材料、金币、装备,能恢复吗?从哪恢复?从已经得到这些东西的玩家手里收回去?那这样算不算连累无辜啊?而且如果人家已经把东西都用掉了,岂不是还要手动复制一份还给原来的号主?那这样,我是不是可以和朋友联手起来骗9C帮忙复制装备了?如果角色被删,恢复个60级的人物倒是可以,不过一个60级的裸体在WOW里又能值几块钱呢?而且这样给客服带来的工作量,难道就不计入运营成本?
而且站背后看密码这种情况,对现实中银行卡密码风险都是一样的,更何况网游,这种方法能把整个帐号都盗了去,更何况一个游戏内的银行密码,就不用单独列出来强调为“此方案行不通”的理由之一了,除了像盛大和网易的那种硬件密保,还真没什么简单有效的方法来解决这一招
你只要能保证玩家帐号的安全,哪怕不方便一点,他们也是愿意接受的
而且楼上又说到中国人习惯怎么样,外国人习惯怎么样,个人觉得有点乱戴帽子,而且这方面暴雪确实做得有所欠缺
那针对外挂,据我所知,国内的公司都主张从游戏程序结构入手防外挂反作弊,而暴雪在国外就正好相反,不怎么管,不过隔段时间就公布停封一大票帐号
不知道这2种做法,哪种才是在解决问题
反正个人觉得,后者的做法,更像是个愚弄人的奸商

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发表于 2006-4-25 01:57:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的银行应该这样设计就好了

"一个60级的裸体在WOW里又能值几块钱呢"
我想如果一个裸体帐号回来,在朋友的帮助下新生,是足以弥补盗号的缺憾的。而且BLZ的规定是会给你基础的装备(比原来的要差)。

"国内的公司都主张从游戏程序结构入手防外挂反作弊""暴雪在国外就正好相反,不怎么管,不过隔段时间就公布停封一大票帐号"
我更喜欢后者,这才是最好的方式。从程序入手是手段上防范,停封是从结果上杜绝。
防范是“莫伸手”,停封是“伸手必被捉”。
要是伸了手却不见得被捉,“莫伸手”也只是一个软弱无力的口号。

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发表于 2006-4-25 02:58:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的银行应该这样设计就好了

裸体帐号的“新生”从心理上是比从1级重新练个小号起来对玩家打击还大的
因为一个是被盗号,一个是主动从头开始
一个是既得利益被莫名清除,一个是对未来的乐趣充满希望
尤其是既得利益被剥夺,无论对任何人,是在游戏里还是游戏外,更容易让人“徒生悲切”和“愤怒”

楼上关于防外挂的比喻甚妙
其实对这2种方法,都必须是双管齐下的
只管程序问题,而不停封帐号,那外挂用户仍然会逐渐累积
只管停封帐号,而不在程序上下功夫,那用户会在你公布停封名单前因为被外挂困扰走一批,公布时因为ID被封再走一批
而且对外挂的监察机制,莫非是建立在人工基础上不成?说到底还是要靠程序来判断
所以无所谓“最好方式”,两种都缺不得
楼上有些偏颇了

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发表于 2006-4-25 04:43:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的银行应该这样设计就好了

1.我的WOW帐号被盗过,有切身感受。
2.公平是比装备更让人舒服的,很多用外挂的被封了还是回来了,就是因为他们觉得这样的结果是公平的,确保了大家的利益。60不是太难,但用外挂却大可不必了,风险太大。而在我们有所顾及,让这一口给外来的胆大和尚BLZ吃的有滋有味还落了好名声。
偏激,只是因为矫枉过正。

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发表于 2006-4-25 09:12:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的银行应该这样设计就好了

只要是程序就能被破解,别费心了

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发表于 2006-4-25 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的银行应该这样设计就好了

加个防盗功能不算难,不过这个如果给玩家带来不方便的感觉就可能得不偿失了。
想想看吧,我在登陆游戏时候输入一个密码,进入游戏后跑去银行再输入一个密码把装备拿出来,装备上,paly,下线前还一定要回到银行把东西放进去...
无论什么都有个成本问题,对于id安全也有个成本,如果这个成本过高,那么大部分人都不会接受,也就没有意义了。
另外,实际上被盗号的大多是不注意保护id安全的,这样的人你加了什么防盗措施可能都不会有太好效果...
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