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请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

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发表于 2006-4-25 10:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)问题
    我的天空盒画好了,图片也贴了,但是怎样去掉立方体的边界线?后来改了线形滤波,去掉边界线以后,图片会出现马赛克。
   请问有没有两全其美的方法? 谢谢先。。。

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发表于 2006-4-25 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

纹理坐标改为类似0.001-0.9999

具体数值依照你的纹理分辨率

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发表于 2006-4-25 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

用 GL_ARB_texture_border_clamp

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 楼主| 发表于 2006-4-26 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

谢谢上面两位兄弟
我先试一下。。。

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 楼主| 发表于 2006-4-26 15:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

chenlee: Re:请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

用 GL_ARB_texture_border_clamp


谢谢,但是你没告诉我这个那里用的
幸好我找到了,非常感谢二位兄弟
但是改纹理坐标这个我不会呀
希望能详细点:)

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发表于 2006-4-26 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

glNormal3i(-0.998, 0.0019, 0.0019);
                glTexCoord2f(0.0f, 0.998f);
                glVertex3i(10, -10, 10);
                glTexCoord2f(0.0019f, 0.0019f);
                glVertex3i(10,10,10);
                glTexCoord2f(0.998f, 0.0019f);
                glVertex3i(10,10,-10);
                glTexCoord2f(0.998f, 0.998f);
                glVertex3i(10, -10, -10);

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发表于 2006-4-27 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

可以说一下 GL_ARB_texture_border_clamp 在哪儿用吗?

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发表于 2006-4-27 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

那个是openGL的扩展

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发表于 2006-4-27 23:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

raven: Re:请教问题:关于OPGL天空盒(立方体)无逢贴图问题

glNormal3i(-0.998, 0.0019, 0.0019);
                glTexCoord2f(0.0f, 0.998f);
                glVertex3i(10, -10, 10);
                gl...

对有些图行,有些不行,什么原理啊,参数怎么算啊
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