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请教:"开发游戏"方面

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新手上路

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发表于 2006-4-26 14:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
       首先说一下:我已经看了"游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]  "这个贴,但是对于一大部分新手来说.....还是"外语"
      看了楼上这么多位高手点评,,我还是迷糊,,偶C \ C++ 也都学了,可是偶还是没看出来什么名堂..偶想不通的是,偶平时C++里面写了那么多英文单词也只能搞些简单的小应用程序,,怎么搬到游戏上面来呢,,,,搞那些黑屏白字的,怎么能跟精细的游戏画面扯上,也许你们认为我问的很笨,....可是对于我们初学者来说,确实不能理解..
      偶想哪位高手能详细说一下开发一个游戏所需要的东西,所需要的方方面面,需要哪些编程手段~!还有开发游戏的过程...你们虽然讲的很有道理,可是至于我们这些初学者,还是一片"外语" 看不懂.........
                        
                           哪位高手说说,偶代表广大人民感谢您~! [em5]

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发表于 2006-4-26 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:请教:"开发游戏"方面

先把C++/C的基础打好~很重要的

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发表于 2006-4-26 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:请教:"开发游戏"方面

你刚学游戏编程吧?我和你一样,大四学生,刚找到工作在一家游戏公司实习,(名字不能透露,呵呵),刚开始什么也不懂,现在实习快一个月了,从网上下了很多电子书,中文的,英文的,乱七八糟的看,稍微有点入门了。现在能做个简单的加载.x模型什么的了。
这里有个人家写的blog,你去看看,挺有帮助的。
http://blog.csdn.net/jaredz
还有什么问题就加我QQ,可以一起学。4437743。白天实习,晚上在。

你先要准备好两样东西,vc++.net 2003和DirectX 9(最新版是2006的)。前者你知道吧,去买个D版的就行了(穷啊^_^),后者微软的网站有下载的,注意不要光下一个running time环境(3、40兆),那个sdk有2、300兆的。

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发表于 2006-4-28 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:请教:"开发游戏"方面

练好语言基本功是最重要的,那些花哨的界面的东西,绝大部分都是用现成的 API (Win32GDI,DirectX和OpenGL都可以看作是 API,还有其它很多开源的库)实现的。

不妨这样假设,你想要实现某个漂漂的画面,在实际编程中只需要调用别人(微软或者那些伟大的开源程序员们)封装好的一个 ShowGreatPicture() 就行了。

就是这么简单。
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