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[讨论] 反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

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发表于 2006-4-26 15:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      最近做手机游戏的弟兄们是越来越难了。百宝箱又要适配5个机型,联通的测试都得要钱。盗版流行。SP宁愿拿几百万冲自消费都不愿意投入产品开发和市场推广。因此很多人都说手机游戏没前途了。
      不过我不这么认为,原因有三:
      第一,无论什么市场,最重要的是用户需求,只要有用户需求,就一定存在消费者基础!游戏是人类的原始天性,而手机是现在普及量最大的终端。不知道大家有无注意,只要有一有空,几乎所有人都会掏出手机来玩!就凭这点,就能说明手机游戏绝对有根深蒂固的用户基础。现在的问题是条件还为完全成熟而已,不应该轻言放弃!
      第二,手机游戏有其他娱乐方式和娱乐设备不可比拟的性价比。用户为了玩《合金装备》去买一台PS2,为了玩WOW去升级电脑,花的都是血汗钱。而手机几乎人人都有,不需要额外投资!大家想想一个学生要攒一台PS2的钱要多久?其他的娱乐方式,比如赌博,喝酒,唱卡拉OK,是普通的穷人能消费的起嘛?游戏简直就是普罗大众苦闷生活的救难天使,哈哈!
      第三,手机是天然的网络设备。GBA PSP可以联移动电话网吗?行,得申请无线入网证。这个估计比上3G还要遥远。手机简直就是和网游天生一对!

       当然现在手机游戏还有很多问题没有解决,比如说盗版、作弊程序、百宝箱神奇宝典排位、手机适配、投资者耐心……不过回头想想,当年电脑网游开始做的时候,不也是一样困难重重吗?
      希望与各位朋友共勉!

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发表于 2006-4-27 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

“不知道大家有无注意,只要有一有空,几乎所有人都会掏出手机来玩!就凭这点,就能说明手机游戏绝对有根深蒂固的用户基础。”
很少看到。以往我宣传手机游戏的好处,是方便快捷,适合在上下班坐车的时候娱乐。不过近两年乘坐了那么数千次公交,记忆中只有一个人玩过麻将。很多看好手机游戏的前景的人都喜欢做数字游戏,像国家计委一样。“中国有xxx人拥有手机,其中xxx部具有kjava游戏的机能,其中又有xxx人开通了GPRS业务,如果其中有xxx人每xxx日下载xxx个游戏,那么就能创造xxx元的收入”。这样的话经常有人讲,或者写出来,不过大家忽略的是,这段揭示美好前景的感人文字,最重要的那句是个假设语气。

“用户为了玩《合金装备》去买一台PS2,为了玩WOW去升级电脑,花的都是血汗钱。而手机几乎人人都有,不需要额外投资!”
这个只能说明,《合金装备》、wow值得这么做。而真的有普通手机用户是为了玩手机游戏去买手机么?手机游戏是移动通信设备——移动电话的提供的附加价值,而不是其主要用途,这个定位准确了,就不会有那么多人热搞什么大作,忽略手游的本质了——<=30分钟的休闲娱乐。

“手机简直就是和网游天生一对”
文字mud的话,手机网游和pc可以说是不会有什么差别。mmorpg的话……我是没有动力玩这么烂的画面的。给个底线吧,mu,客户端小于100mb,手机网游有这个水平我就玩。

我说这么多,不是打击lz的积极性。而是从一个手游老玩家的角度来告诫一下,有热情有想法充满希冀是欢迎的,但是请理性一点,实事求是一点。这样热情洋溢的文字,表明lz还是这行的新人,可以看看gameres上的“给新人的一点建议”之类的文章,至少在激情消退之后,还能因此学到一点东西。





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发表于 2006-4-27 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

我觉得手机娱乐还是有前途的
但是这种手机娱乐绝不是狭义的或者现阶段意义上的游戏
也许应该给手机游戏下一个新的定义
真正适合手机的
而不是从console PC移植过来的

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 楼主| 发表于 2006-4-27 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

theludwig兄所言极是
不过事实胜于雄辩。
的确有手机游戏在整班整班的学生中流传。
也有很多人的手机游戏平均时间普遍超过每天40分钟--保安、军人、学生
有很多玩家带着四块电池玩手机游戏

--基于商业秘密理由,具体的游戏不可以透露。不过,在真正做进去之前,我也是和theludwig兄同样意见,不过亲身感受过之后,发现事实完全和想像的不同。只要游戏做的好,用户基础是完全可能转换成收入的。

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发表于 2006-4-27 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

嗯 这样的人我也见过,可惜他们是贡献的收入九牛一毛。一般到了痴迷程度的人,大多数不会去百宝箱下载的,而是凭借过人的otaku能力直接找jar包……

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发表于 2006-4-27 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

未来也许吧,甚至有可能手机游戏运营商送用户手机,据朋友说,日韩都是这样。

但现在看来,能玩好点的游戏的手机,也差不多要2000RMB左右,这钱够买PSP了。

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发表于 2006-4-27 18:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

theludwig: Re:反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

嗯 这样的人我也见过,可惜他们是贡献的收入九牛一毛。一般到了痴迷程度的人,大多数不会去百宝箱下载的,而是凭借过人的otaku能力直接找jar包……

re。。。
国内这种站点太多了

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发表于 2006-6-20 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

不知道大家有无注意,只要有一有空,几乎所有人都会掏出手机来玩!
——除了我自己以外我还真没见到几个有空就玩的。那天坐车看到一个,我还特地捅捅老婆说瞧那傻B,还真没事就玩手机游戏。
另外,手机普及率是高,但是您忘了把不玩游戏以及不会玩游戏的用户算进去了。


   第二,手机游戏有其他娱乐方式和娱乐设备不可比拟的性价比。用户为了玩《合金装备》去买一台PS2,为了玩WOW去升级电脑,花的都是血汗钱。而手机几乎人人都有,不需要额外投资!
——哥们,PS2一台1500,手机您想玩个凑合事的JAVA游戏都得2000以上……想玩爽一点就要买SYMBIAN或者WINDOWS的智能机,性价比自己算去吧。

第三,手机是天然的网络设备。GBA PSP可以联移动电话网吗?
——PSP无线联网速度不比以太网差,手机那破GPRS……速度和稳定性有目共睹了,指望它的话还不如半脱机应用只打电话发短信。何况手机联了网能干嘛?看WAP吧嫌丑,服务也少,有用的服务更少;看WEB吧屏幕显不下速度还慢;下百宝箱游戏吧我靠您开玩笑,俺玩游戏一向直接上电驴搜,JAVA游戏几百个几百个往回收,SIS游戏只要能叫出名全能找到,一分不花,数量质量价钱哪个不比百宝箱强100倍

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发表于 2006-6-28 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

就目前来说,手机游戏用户非常有限,前景怎么样?肯定会好一些,但好多少?这个取决于经济发展了,每天赶公车的我还真没发现什么人玩手机游戏.

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发表于 2006-6-29 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:反击悲观论调-手机游戏的发展不可遏制!

有时候觉得,讨论行业前途其实意义不大,除非你是老总,要不还是踏踏实实的把游戏做好吧.
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