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如何获取当前坐标

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发表于 2006-4-28 14:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在绘制过程中获得当前坐标。比如调用函数gluCylinder(GLUquadric* quad,GLdouble  base,GLdouble  top,GLdouble  height,GLint slices,GLint stacks)后,想知道当前局部坐标系的位置,OpenGL函数库中是否有这样的函数,可以直接返回坐标?多谢!

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发表于 2006-4-29 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:如何获取当前坐标

不知你说的当前局部坐标系是不是指模型坐标系,如果是的话可以用
glGetFloatv( GL_MODELVIEW_MATRIX, matptr )得到。
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