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楼主: passerby007

[请教][DirectX9 中如何正确地绘制出凹多边形]

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发表于 2006-4-29 00:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[请教][DirectX9 中如何正确地绘制出凹多边形]

seer: Re:[请教][DirectX9 中如何正确地绘制出凹多边形]

黑线……
有没有搞错……
把这个东东三角形化是美工和3DMAX&MAYA的工作

楼主说的是多边型 ~_~ 不是多面体. 估计是做毕业设计的...

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发表于 2006-5-1 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:[请教][DirectX9 中如何正确地绘制出凹多边形]

用3D工具建模,然后导出成.3ds文件,或进一步转换成.x文件供编程时使用
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