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opengl模板缓冲问题

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发表于 2006-4-29 11:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位opengl中模板缓冲的问题。
在模板缓冲中用到两个函数:
glStencilFunc(GLenum func,GLint ref, GLuint mask);


glStencilOp(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
每个参数的含义书上有,也讲的很详细,可具体用的时候还是不知道怎么给这些参数赋值!!
请教一下大家!谢谢!
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