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opengl场景中坐标系的刻度单位是多少?

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发表于 2006-4-30 22:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
opengl场景中坐标系的刻度单位是多少?

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发表于 2006-5-1 15:08:00 | 显示全部楼层

Re: opengl场景中坐标系的刻度单位是多少?

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 楼主| 发表于 2006-5-1 17:56:00 | 显示全部楼层

能不能转换成一般的坐标系单位,如cm、mm等?

能不能转换成一般的坐标系单位,如cm、mm等?

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发表于 2006-5-3 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:opengl场景中坐标系的刻度单位是多少?

不是像素。
根据自已的定义。你想是什么,就可以是什么。

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 楼主| 发表于 2006-5-7 09:56:00 | 显示全部楼层

Re: opengl场景中坐标系的刻度单位是多少?

多谢高手指点!
thank you!

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发表于 2006-5-15 17:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:opengl场景中坐标系的刻度单位是多少?

huawenguang: Repengl场景中坐标系的刻度单位是多少?

不是像素。
根据自已的定义。你想是什么,就可以是什么。


能详细点说一下么?

比如我创建了一个win32的窗口程序,鼠标获得屏幕坐标,然后用opengl绘制的时候是不是应该经过一定转换呢?  谢谢

ps:我用获得的坐标直接绘制在屏幕上显示不了(值过大)
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