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刚刚做的,大家狠批一下

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发表于 2006-5-3 09:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CS铺的骨骼,但是我 还是没吃透如何对关节进行修正,结果很走样, 那位神仙能给点指点,谢了。
sf_20065393339.jpg

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 楼主| 发表于 2006-5-3 09:36:00 | 显示全部楼层

Re: 刚刚做的,大家狠批一下

我没找到 统计面数的选项所以 只好这样了。
sf_20065393532.jpg

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 楼主| 发表于 2006-5-3 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: 刚刚做的,大家狠批一下

不同的角度不同的感觉,但总的 来说,很烂。
sf_20065393634.jpg

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 楼主| 发表于 2006-5-3 09:38:00 | 显示全部楼层

Re: 刚刚做的,大家狠批一下

我 喜欢先建立模型库,然后从库里调模型进行制作, 贴图也是 ,库的作用很重要。
sf_20065393829.jpg

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 楼主| 发表于 2006-5-3 09:39:00 | 显示全部楼层

Re: 刚刚做的,大家狠批一下

最后一张是问题的所在,这个问题很烦人。
sf_20065393920.jpg

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发表于 2006-5-3 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:刚刚做的,大家狠批一下

找美术强人吧,我现在这里顶一下

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发表于 2006-5-3 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:刚刚做的,大家狠批一下

ding

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发表于 2006-5-3 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:刚刚做的,大家狠批一下

这样的也拿出来啊!~晕,大家发点好的可以吗?

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发表于 2006-5-3 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:刚刚做的,大家狠批一下

风格还可以,我喜欢~~

可惜不能帮你解决问题。。。

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发表于 2006-5-4 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:刚刚做的,大家狠批一下

关节确实不好调,所以做模型时手尽量不要放的太高,还有就是布线,布线的规范与否直接影响胳膊那里的过度,

游戏模型是按照三边面计算的,楼主这个人物大概2000多面
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