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游戏中播放动画时该如何处理??

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发表于 2006-5-3 13:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我写了一个小游戏,想在游戏中插入动画,
winmain()
{
CreateWindows()
GameInit()初始化游戏中的资源
Game_main()每一帧调用的主循环

释放资源

}
在我用DS实现动画播放的时候主从表面应该如何如何暂停。。。。。。。
谢谢

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发表于 2006-5-14 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中播放动画时该如何处理??

你是说,,人物如何暂停..
如果是这样.其识也很简单..
在主循环里面..设一个变量..如果动画完成..就跳过..你要动的动画..
如果你还要动画..只要击活 那个动画的变量..设置一下..你要动画的参数..就可以了.
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