游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 发码者

[讨论] 《征途》三大欺诈手段惹怒游戏行业与广大游民

[复制链接]

41

主题

305

帖子

413

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
413
QQ
发表于 2006-7-6 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》三大欺诈手段惹怒游戏行业与广大游民

龌龊的

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2006-7-6 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》三大欺诈手段惹怒游戏行业与广大游民

愿打愿挨罢了,看透了自然不会再去捐钱,继续捐那说明人家阔气,良田万亩,在乎这点小钱,人家就是愿意烧钱玩。但是更加激化贫富矛盾,玩游戏的一部分家伙本来就是生活中的弱者,玩网络游戏寻求心理安慰,可惜虚拟世界也变得太残酷,又要受富人的欺压了 [em15]

4

主题

240

帖子

256

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
256
QQ
发表于 2006-7-6 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》三大欺诈手段惹怒游戏行业与广大游民

对于任何商业行为不发表任何看法

2

主题

40

帖子

42

积分

注册会员

Rank: 2

积分
42
发表于 2006-7-6 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》三大欺诈手段惹怒游戏行业与广大游民

这样的游戏早该覆灭~

12

主题

103

帖子

130

积分

注册会员

Rank: 2

积分
130
QQ
发表于 2006-7-7 00:12:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》三大欺诈手段惹怒游戏行业与广大游民

资本主义就是这样的。
游戏公司为的什么?钱!狼子也。
我玩征途只一月,是看了《联众》广告去的。
游戏里级别不是很高,只经历了新手阶段,连低级都不算。可我也要说几句。
且不管老史如何赚钱,只游戏。
新手17级前不会为花钱升级费心,老手到27、8级。不用投入上网费用之外的任何费用。
到30级如果忍受不了升级之慢,就要花钱了。也可以不花钱,如果游戏里有好的队伍一起打。
我也就打到30+了,所以40+怎么升级我就不发表意见了。
反正40-我玩的很开心。因为在里面没要人一起打,所以钱我都是多拣垃圾,多飞。怪都是找自己能防御能攻击的怪,经验不太多,但是也不少了。
LZ谈到了1¥能买的东西,我只用过‘记忆蝴蝶’,就是瞬间移动的东西,我分析过它的价值6L银子在玩家手里买,6L可以在npc买20个‘随机飞’,在同城地图上,飞20次绝对飞得到你要飞的地方。如果跨城,可以飞到地图入口点。飞5个,飞的时候可以拣点垃圾,运气好可以找个小boss打。像我这样玩游戏的人很少,所以,大家不会认可我的观点。
但《征途》游戏的确是进步的。
我在帖子http://www.gameres.com/bbs/showthread.asp?threadid=58447&page=1里也分析过《征途》游戏装备的价值,确实要花很多钱。只不过收钱的人是官方。
不知道大家玩没玩过韩国《天堂1》那里面的游戏装备是世界上最值钱的东西,1个市场就几百个定点的职业商人,每个人都带着几百万~几千万天B的装备,以1万:2¥换算,最少也有几万¥,游戏一共5个市场。这只是小数目,真正的高级装备全在行会手中,这才只1个服务器。韩国天堂是40个服务器。每个服务器都一样,只是跟RMB的比率不同。这是我在游戏代练那里得到的数据。收钱的人是代练、游戏公司,游戏者跟业界就认为这是韩国网络游戏教父之作。
再分析《征途》它只不过是主动提供了砸装备的东西,大家就愤愤了。如果老史真的被大家的愤愤吓到了,他就不是老史了。如果,官方一退出现在扮演的这个角色,大家还会说这个游戏垃圾吗?他只是故意激化大家的内部矛盾,达到老史的目的。
我还是那句话,游戏社会跟人类社会一样,也会进步。
这个进步对纯农民有一定好处的。老史看到了。

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2006-7-7 08:20:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》三大欺诈手段惹怒游戏行业与广大游民

“他只是故意激化大家的内部矛盾,达到老史的目的。”

可以了
就这句就足够让人BS了

-----------------------------------------------------------------------------------------有人说我们是在创作艺术
有人说我们是在运营商业
我们的财富来自体验乐趣的消费
乐趣包含了广泛的分享和放之四海皆准的公平
足球是
假球不是
食物是
有毒大米不是

人权宣言对自由的表述是“自由就是指有权从事一切无害于他人的行为。因此,个人的自然权利的行使只能以保证社会上其他成员能享有同样权利为限制。”

我们是在制造有助于人们结成广泛利益的享受集团
还是在刻意制造分歧
让愤怒、憎恨、麻木在争斗中滋长

让人怀念的单机游戏的快乐是什么
隐藏在斗争和暴力之后的是什么
我们在网络中如何正确的投放信息素
让一切都按照我们策划的那样趋于简单的快乐和尊严的斗争
可以说任何的道德规则都是对不道德的妥协
但妥协并不等同于迎合

如果放任我们已经培养出来的消费群体滥用他们的能力
这和纵容野兽在花园里四处狂奔没什么分别
策划到此即事实失败

------------------------------------------------------------------------------
现在居然有人把有毒大米拿出来卖钱
居然有人还告诉我们不管米是不是好,卖出去就是本事
有成败无是非
我个人只能表示BS
并且还有更多的人在BS
不过好象这样又有人高兴眼球经济了
借某个人的话“人不可以xx到这种地步”

12

主题

103

帖子

130

积分

注册会员

Rank: 2

积分
130
QQ
发表于 2006-7-7 08:48:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》三大欺诈手段惹怒游戏行业与广大游民

泡泡堂里的人一有矛盾就刷喇叭开骂。
征途里的人有矛盾是刷世界。然后升级、更新装备再找人PK。

再说,如果个人修养足够,又怎么会被人煽风点火,把矛盾激化。

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2006-7-8 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》三大欺诈手段惹怒游戏行业与广大游民

其实他这招不高明,如果他真是反向行销

反向行销用产品价值作为代价太失败

反向行销最简单就是利用一些比如热点

比如请日本或韩国当红明星作为代言人,可能只是故意制造的热点,借机引来骂声
然后推出新闻 公司经过确认和考虑后,最终聘请了国内或者香港地区的演义者

但同期已经获得了比较成熟的热点,相信纵使不玩游戏的人也会如此
但毕竟网友有时还是得理饶人

偶就看国内有没有人敢请 武腾烂mm做代言人
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-7 06:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表