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[讨论] 冬天过后,擎起国产游戏的网络游戏该是怎样的?

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发表于 2006-5-5 03:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在未来的几年,中国会迎来国产网络游戏的第一个冬天,也许是致命的,也许不是,我坚信.如果还有人不相信的话,有空我专门写个帖子说明下.
在这样的冬天后,什么样的游戏会成为让玩家再次接受呢?也许现在开始制作正好.
什么是决定性的呢??
游戏世界不能太宏大,因为在被媒体强奸过N次的玩家再也不会相信什么所谓大作,巨著,你可以铺的不很广,但挖的很深.
不需要太绚丽,买个好引擎就等于NB画面的一半,可能那时玩家们会产生一种普遍意识:好看的游戏都不好玩.
必须收费,免费游戏代表着垃圾服务加并不低的游戏成本,免费就是脑白金的包装,会让玩家看到都恶心.
必须包含本土文化因素,不是包含中国文化,你就做个类似仙剑的RPG吧......
形式创新,哪怕把几年前日本TVGAME上的创新拿来也好.


现在看看,这是个什么样的游戏呢?
等等,本来我想写个长篇,混个精华,写完上面那些突然发现...这个不就是网易(杭州)正在搞的基于<梦幻西游>的卡片游戏么... 汗........没心情写了...

看的多了就敢写,特意为写点啥注册了ID,没想到第一个帖子就这个下场,迷糊

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发表于 2006-5-5 07:51:00 | 显示全部楼层

Re:冬天过后,擎起国产游戏的网络游戏该是怎样的?

20%马甲
30%枪手
50%手头项目拿来找人

至于说擎起
我打个比方
在一个半殖民地出两个土霸王没什么值得高兴的
没有大变革不成大气派
擎起?
要是我家小孩现在天天吃饱了骂娘还敢说什么擎起
我要一巴掌扇过去
“你擎起个锤子,连自己吃的那点东西都对不起。”
此比喻不针对任何具体人事
大家勿对号入座
如有雷同
纯属对本人盲目崇拜

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论坛元老

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发表于 2006-5-5 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:冬天过后,擎起国产游戏的网络游戏该是怎样的?

个人可以放个预测;

2年内,免费游戏将大肆横行
同期新的传媒方式将彻底进入游戏界

休闲游戏将得到彻底性改变及扩充,资本界会更加青睐于变革后的新类型休闲游戏的投资
国产大部头RPG将随着历史逐步进入低谷

而同期国外游戏依然在国内横行霸道到2010年,同期质量一直得等到中国出了一家质量和效果等同于暴雪这样的企业之后才有所改观(或许100年后吧!)

而同期行业将出现新的行业领袖类似“陈天桥”人物

开发不用讲,2100年,开发界依然被当做民工一样使唤直到10万年后。这就是资本与工人的对峙,所以争取早日当资本家都比当工人强。有钱自己投资自己,何乐不为,努力吧,开发兄弟们。

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发表于 2006-5-7 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:冬天过后,擎起国产游戏的网络游戏该是怎样的?

首先不太赞成拿国产说事。
做游戏就是做游戏,所有其他的定语都是人为套在自己头上的紧箍咒。
视野要开阔。
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