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[讨论] [转帖][非枪文]梦幻之星·宇宙内测见闻录

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发表于 2006-5-5 18:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
啥时候出PS2版 [em6]

4月20日,SEGA开始了梦幻之星的最新作---PANTASAY STAR UNIVERSE为期20天的封闭测试。托上帝的福,之前我们公会几十个人的上百个内测参与申请几乎全军覆没 :yct28:  鉴于会内一向RP超“强”的人没有参与申请,没抽中也就认命了。但是天无绝人之路,我们EMU-ZONE PSOBB公会里一位来自香港的朋友FAIMOK[/COLOR]仅仅申请了一次,就获得了第一批发放的2000个内测号的其中一个,并且由于他的无私分享,使得大家也有机会体验了几天PSU的在线模式,感谢飞毛哥! :yct27: 以下就是众人的PSU见闻。

   首先,因为这次只是内测,所以开放的内容不会很多。因此客户端也不是很大,安装后只有600多MB,并且开始的游戏参数设定界面跟梦幻之星上一代PSOBB的界面非常相似(几乎一样,只多了手柄和键盘的设置)。不知道是该说找到了熟悉的PSOBB的感觉呢,还是该说,又是这个没新意的老界面。游戏标题处有单机的故事模式和ONLINE模式的选项,但是目前故事模式不可用。
在游戏中输入帐号需要切换到日文输入法,帐号和密码都会保存在BACKUP文件夹里。还有件事不得不说,那就是PSU跟NOD32这个杀毒软件的防火墙不相容,安装了NOD32的电脑运行PSU是是连不上服务器的,无论怎么设置都没办法,到最后还是删除了杀毒软件才能连上服务器。

进入唯一可选的ONLINE模式后,首先是创造属于自己的角色。这次的PSU有4个种族(人类。新人类。兽人。机器人),每个种族都有男女之分,一共8种可选角色。创造角色有很多选项,脸型可以进行细微的调节,服装也比PSOBB更多。新加入的配音很有特色,从LOLI的“诶呀”声到女王样的“哦呵呵呵呵”都有,不过真在战斗中不断听到女王的笑声还是让人起了一身的鸡皮疙瘩。

职业等级

这次的PSU虽然不再严格划分职业界限,各角色都可在枪手,猎人,法师三种职业之间自由转换,但是为了使各角色之间有所区别,每种角色还是有各自的看家本领。各职业分别有其职业等级,提升等级所需要的经验是在完成任务后根据任务完成情况获得。职业等级提升后可以装备更强的武器。人类角色秉承了作为“万精油”的主角一贯的特色,没有明显的缺点,什么职业都能干,但也没有明显的优点,什么都不突出。作为其他种族的起源,人类的默认职业是战士。

新人类是在人类的基础之上改造而成,生活在行星ニユ?デイズ上的一个种族,在前代的PSOBB里就是作为精神力最高的角色而存在,这次的PSU里也不例外。这次的精神力是对魔法的防御力,跟PSOBB里的有所不同。而关系到魔法攻击力的能力则是法击力。新人类在全角色中拥有最高的法击力和精神力,最低的防御力和HP,依然是靠魔法吃饭的角色。
  
兽人也是在人类的基础上改造而来的种族,为了适应环境恶劣的モトゥブ行星,对身体进行过改造的他们拥有超越一般人的强韧身体。兽人不但拥有强大的攻击防御力,而且在LV20以上时还能使用一项独有的技能------兽化。兽化之后攻防能力增加,看起来这取代了PSOBB里加攻防的魔法。因为有了强大的攻击防御能力并且还能进入兽化的状态,所以兽人们都是天生的狂战士,但是四肢过于发达,头脑必然简单。这个种族的精神力和命中力都是很低的,因此适合跟敌人进行近身搏斗。
  
最后的机器人角色,是由人类制造出来的一个种族,结果却在バルム上统治了人类。因为是机器人,其对于精确计算是很在行的,因此机器人角色的命中力是最高的。但是相应的对魔法技能的操纵能力就低的很多了。机器人角色在LV20以上同样有其独有的技能----SUV WEAPON 巨大的炮型武器通过传送到达角色处,强大的火力轰击周围敌人的爽快技能。
   
梦幻之星宇宙的故事发生在一个拥有3个行星的恒星系统里。3个行星加上巨型卫星ガ?デイアンズ·コロニ?一共有4个大的地区供玩家活动,不过内测没有完全开放。每个大的地区都有各自的城市和战斗区域,玩家可以通过乘坐宇宙飞船了往来于各大地区之间,并且还有过场动画。说实话,尽管之前看不过少关于PSU的图片,但当第一次进入PSU里的时候,我还是被那庞大的城市规#?钢碌慕ㄖ?杌嬲鸷沉耍?谑欠⒎杷频卦谟蜗分械酱β遗堋R???SOBB里作为“城市”的地方用不了半分钟就能跑个遍,这次进到PSU的城市里着实有种乡巴佬走进大都市的感觉。

在PSOBB里,除非在大厅,是不可能同时见到众多其他玩家的,开房间进去之后,城市也只是为一个小队,最多4个人而存在的。而在PSU里的城市,是容纳同一服务器里所有玩家的地方。城市里到处都可见跑来跑去的玩家,商店门口人头攒动,任务柜台前人来人往,就连供人休息的长椅上也坐满了人,还有不少的人站在一起聊天,交流各自的新发现,感觉比PSOBB的城市要热闹的多。PSU里的商店里能买到各种武器和道具,目前能买的最好武器是4星的OTZ。衣服跟PSOBB一样是有插口的,虽然也是能有4个插口,但是4个插口有各自的名字,应该是分别对应不同的插件。比如在商店里买到的增加法击速度的插件就是只能插在有ヘッドスロト的衣服上。4种插槽分别是头部,手臂,身体和附加插槽。并且商店里还有陷阱卖,陷阱可以给敌人附加各种异常状态或者给予伤害。

城市里设施非常齐全,甚至每个玩家还有自己单独的房间--------MY ROOM。在自己的房间里,有个类似PSOBB里MAG样的东西,不过不再叫MAG,而是叫P マシナリ?。你可以给它取个你喜欢的名字。P マシナリ?可以通过给予道具的喂养而升级,并且会有不同的形态,如果养成人形之后还能装备上武器跟你一同参与战斗,并且还能帮助你合成道具。MY ROOM里还有更衣室,可以更换你喜欢的衣服,前提是你有足够的钱换新的衣服。毕竟是刚进行游戏,MY ROOM里看起来空荡荡的,不过可以利用在游戏中得到的东西对自己的房间进行装饰,PSU里终于不用再疑惑角色累了是到哪去休息的了。
故事所发生的太阳系,目前只开放了卫星,绿色的行星和那个蓝色的星球。蓝色的叫蓝星,绿色的叫绿星,红色的那个呢?----------火星 023

往来各大区域间的过场

行星上的城市

新人类行星上的城市



衣服插口

自己的房间和P マシナリ?,可以在此合成道具

看完城市,接下来就是要去体验下作为ARPG网游的战斗。先到了接任务的地方MISSON COUNTER,接了一个“草原原生生物镇压C”任务。查看了能目前能看到的几个任务后发现,PSU里的接任务的限制仍然是等级。并且任务说明栏里还会标明此任务内敌人的等级。PSU跟PSOBB一样是开房间进行游戏的,一个房间能容纳的玩家数是6个,比PSOBB要多两个。在开房间的同时,可以设定房间密码以及房间内掉落道具的分配,可以分别设定稀有道具和普通道具的分配,居然还可以设定成随机分配,相信这样对同房间的玩家来说比较公平。在其他玩家进入你所开房间的时候,不再象PSOBB那样会出现画面停顿,房间内的游戏一点也不会因此而暂停,很流畅地就进来了,终于解决了PSO时代的这个令人不太满意的问题。

这次的PSU操作上比PSOBB要复杂一些,在尝试了好一阵之后才了解了一些按键的作用。PSU的攻击依然延续了PSOBB里连打按键形成连击的系统,但却不再象PSOBB那样需要用一定的节奏按键,直接快速按键就能形成连击。这样的改动是好是坏现在还不好说,不过有点不满意的是相对于PSOBB来说PSU的打击感实在是相当差劲。用刀砍在怪物身上感觉软绵绵的,象切在豆腐上似的。更要命的是,大概是网络问题吧,攻击到怪物身上起码半秒之后才有反应,因此战斗的节奏更加难以控制。按住切换视角的键锁定视角可以进行横向移动,还可以面对着敌人倒退,不过角色的动作有点象杰克逊的“滑步”。行进速度大约是跑步速度的一半。

这次的武器系统有了大的变化,武器开始分单手和双手武器了。单手武器一次可以拿两把,有左右手持武器之分。目前见到的右手持的主武器有魔法杖,光剑等,而左手能装备的武器目前只见到手枪。以新人类女为例,默认职业是法师,初期的武器是一把单手剑,一把手枪和一把魔法杖。手枪可以和魔法杖或者单手剑同时装备,默认设置下按住手柄的R2键就可以使用手枪进行射击。手枪攻击是没有硬直的,可以连续不断地攻击。

这次的PSU里多了武器能量这一设定,枪系武器的射击是要不断消耗能量的,能量可以自动恢复,但是必须把武器拿在手上,虽然各种武器的恢复速度不尽相同,然而总体来说恢复的速度很慢。还有一种补充能量的方式就是使用道具补充,但这东西在游戏初期价格算是相当高的了。再有就是回到城市里专门的补给点补充。大剑和单手剑类武器直接砍是不消耗武器能量的,不过PSU里武器是可以装备技能的,在商店里买了技能给武器装备之后,按设定好的键消耗武器能量就能使用出来。魔法跟技能差不多,也是买来装备到魔法杖上的。

分别尝试了下各职业的武器,最后发现虽然长枪的能量最多,但是威力相当小,能量消耗的非常之快。而手枪的伤害更少。PSU里枪系武器可以使用第一人称视角,来对远处的敌人进行狙击,也相当有趣。刀剑类武器砍杀不消耗能量,而法杖类武器如果没有装备魔法的话,则根本无法进行任何攻击,连用来敲怪都不行。

在游戏的初期,法师算的上是最强的职业,魔法伤害很高,特别是有了能攻击范围的中级魔法之后,杀怪的效率更高,而且魔法是距离攻击,相对来说比肉搏安全。施放魔法对准敌人按键就可以了,没有了PSOBB里的自动锁定,需要自己去对准。虽然每一发魔法能量消耗也不小,但是因为伤害高,几下就把怪灭掉了,而且能量恢复也比较快,总的来说很划算。并且在按住视角切换键后,可以在放完一次魔法后通过横移或倒退来拉开与敌人的距离,没有远程攻击能力的敌人根本没有机会能伤到法师。

值得一提的是这次的魔法也有“爆击”的设定,“爆击”造成的伤害比一般伤害要高很多。初期能买到的火电冰三系魔法还有附加效果。火焰魔法的附加效果燃烧是使敌人身上持续着火一段时间,并且在此期间内持续受到伤害,有点象某些游戏里的“烧伤”。而冰系魔法则是传统的冻结,敌人被冰封在一个大冰块里一段时间。电系魔法的特殊效果暂时还没搞明白是怎么回事,不过中了这个状态的怪基本没有进行攻击,应该还是电麻痹效果。

魔法使用的次数到一定量之后,就会升级,升级之后威力和范围在感觉上提升很不明显,伤害也许只增加1-2点甚至看不出增加。当一个魔法超过11级之后,魔法的外观就会发生变化,视觉上的范围变的更大了。目前法师能够把魔法最高级练到20级,以后应该不止。

总的来说,这次的法师就目前看来相当厉害,15级的时候就有单杀遗迹B任务的能力,而遗迹B里面的敌人都是35级以上的。跟魔法威力直接相关的自身能力是法击力,装备魔法杖可以增加法击力,买些好点的丈之后,一个群体攻击能有300以上的伤害。魔法可以在商店买到,买到后使用就可以学到了,学到一种魔法之后可以装备到多把杖上,因此对于魔法杖能量不足的问题,可以多带些丈,一把的能量用完后立刻换另外一把,全部消耗完了再回城去补充。
火系中级魔法,附加的燃烧效果。按敌人HP最大值的大约5%扣HP

冰系中级魔法,冻结等这些魔法附加效果也是有等级的

雷系中级魔法

土系中级魔法

魔法等级

遗迹A任务中的魔法伤害

    战士系角色直接近身攻击的时候比较多,武器技能使用会消耗一些能量,但是总的能量消耗比法师要小的多。在PSU里,很多武器可以在攻击的时候自由控制方向,而PSO里则只有很少的武器可以在攻击中改变方向并且还不能自由控制。作为战士的标志性武器之一的大剑,可以连续砍三刀,给人感觉相当不好用,攻击速度很慢,伤害0也比较多。

貌似PSU里没有攻击MISS这个设计了,一直没看到过攻击后出现MISS字样的情况出现,不过却有不少时候物理攻击没有对怪物造成硬直并且显示0伤害。单手剑攻击速度稍快,配合上专门的技能就比较好用了。长刀系武器从以前的砍变为突刺,这应该是叫矛了吧?

在商店里可以买到对应各种类武器的技能,给相应的武器装备后就可以使用。技能也是有等级的,升级之后的技能攻击速度和威力都有所提升,超过一定的等级还会增加连击数。战士系武器有些技能是很强的,单手剑的一种技能可以把敌人吹飞,而大剑的技能则可以进行360度全方向攻击。默认职业是战士的兽人到20级以后可以使用兽化。需要先购买兽化技能,有不同的兽化方式。
兽化模式1

兽化模式2

几种武器技能



而枪手在初期则有些尴尬了,用长枪伤害不怎么大而能量消耗却相当大,而手枪的威力更加小。枪系武器同样没有自动锁定敌人的效果,不过却能在横向和倒退移动的时候进行攻击,这也使枪手系角色的行动更加灵活,战斗也相当安全,不过就是很耗时间。

进入第一人称狙击模式后攻击的角度更加灵活,但是角色不能进行移动。枪系武器里面类似PSOBB机枪的武器是双手枪,一把手拿一把枪,攻击速度并不是非常快。而真正的机枪攻击速度相当快,但是却同样面对着威力低的问题。而霰弹,则仍然是枪手最好用的武器,不过却不再能连发了。

枪系武器的技能种类也很多,在PSOBB里大名鼎鼎的FROZEN SHOT就成为了一项枪系武器技能,一开始只有50%的冰冻几率,随着技能等级的不断提高,冻结的成功率也相应提升。默认职业是枪手的机器人角色在20级以后可以使用SUV WEAPON ,需要先到商店去买专用插件才能使用
长枪

冷射枪。长枪的技能,冻结有成功率。初期是50%

机器人角色的SUV WEAPON,使用过程中不能移动,持续时间比较短,只有几秒钟


PSU依然是一个房间一个房间地清理敌人,在灭掉所有敌人后会在房间内出现ID卡,拣起来对门或光栅旁边的机器使用就能打开门或光栅,比PSOBB要多浪费点时间在开门上。不象PSOBB里有受伤后短时间无敌的设定,PSU一开始会被敌人连续攻击致死。敌人的攻击方式目前看来还不是特别多,也许是怪物等级比较低的缘故吧。
目前见到最厉害敌人应该是遗迹里面拿剑的那个巨人。皮厚攻击高不说,还会使用剑气发射眩晕攻击,被打中后不能进行任何动作,非常危险。好在发这招之前有特殊音效,可以预先判断。在杀怪后得到的众多道具中,绝大部分道具看其说明都是合成用材料,看来合成在PSU里是重头戏。稀有度7星及以上的东西就是红盒子,掉落的时候还会在房间内由系统发出公告,不过只有房间内的人能看到。
合成道具需要到自己的房间找XX合成。解析获得的的基板能看到需要那些材料来进行合成。合成有成功率,典型的泡菜设定。而且进行合成后还需要等待一段时间,时间长短是按合成道具的稀有度而定的。目前很难以想象合成12星的武器需要多长时间。。。。。在商店里有武器强化店,可以对武器进行强化。但是进行强化前先要签定霸王合同:如果强化武器失败而造成武器损坏的,后果自负。可以想象以后拿到12星的浮云级武器对于是否强化该是何等左右为难。并且不同的强化店还只能强化本店的武器OTZ。
遗迹里恐怖的敌人-------大剑师

稀有道具获得报告,只要是取得红盒子都会出现这个公告,当然去商店买的不在此列

武器强化霸王条款。免责声明,垄断带来的恶果

   总的来说,这次的PSU目前看来比PSOBB有一些进步,画面更好,加入了配音并且能让更多的人在一起游戏。但是游戏系统变的比PSOBB更加复杂和烦琐。特别是合成强化的成功率设定让人有些不好接受。游戏的很多设定让人觉得这纯粹是为了让人浪费更多的时间,越来越象某国的标准化网游。还好战斗方面还有自己的特色,多看几眼应该能发现一点PSO的痕迹。因为目前尚未开放PSU的全部内容,因此有些方面还不好猜测,等正式发售了,一定要再好好体会。
草原BOSS,旁边身上着火的仁兄是衣服的外观效果

给武器加属性用的道具,有属性的武器光子仁部分颜色会发生变化

商店里贩卖的陷阱道具

Area:
游戏的AREA达到了4个,分别为Guardians·Colony(以下简称为G·Colony),谝换笮?arum,第二惑星Neudaiz和第三惑星Moatoob。由于是封测的关系,游戏内容开放的不是很多,我们能看到的暂时只有G·Colony和第一惑星Parum。
第一次登陆游戏,出现于My Room。
走出My Room就能到达位于G·Colony中心部的クライズ·シティ,习惯了PSOBB单调的画面,难免会有一点惊艳的感觉。クライズ·シティ的建筑风格类似于PSOBB EP2的实验室,色调明快,科幻气息强烈;这里的战斗区域为リニアライン联络通道。



通过PPT Space Port可到达第一惑星Parum都市ホルテス·シティ,相比G·Colony,Parum拥有广阔的天空与绿色的大地arum的战斗区域为マフォン草原与古代遗迹レリクス。



====5月3日的更新======================================================

今天开放了新人类的家乡第二惑星Neudaiz。
Neudaiz的首都オウトク·シティ是著名的观光地,这里建筑的最大特色就是充满日式风格,连BGM也...
在最远处为オウトク·シティ的标志物オウトク山。



Neudaiz的战斗区域为ミズラキ保护区。特色为红色的枫树(叫枫树应该没错吧..)林与陡峭的群山。(这里的BGM的演奏乐器中貌似有尺八...)
温泉~~~~


Monsters

●SEED·ヴァンス
存在于リニアライン的尽头的SEED·ヴァンス...攻击方式为光球(暂称..orz),近身旋转攻击,触手的钻地攻击,辅助系的强攻。
弱点:火属性的攻击特性烧伤有特效...



●ディ·ラガン
マフォン草原栖息着被称为"草原の支配者"的火龙ディ·ラガン。攻击方式有踩踏冲刺,飞空中的火球,卧地的持续喷火(攻击方式的名字都很奇怪?..这个-_-0...)。
弱点:冰属性有特效,攻击头部可以造成大伤害。



●スヴァルタス
在以灰色与黑色为主色调的古代遗迹之中,神秘与危险并存。在这里的怪物也是意料中的难缠。到达遗迹block4更是可以遇到名为スヴァルタス的守卫兵器,其实力与巨大的身形成正比;近身的斩击,远程的剑气与火球术都很难缠,辅助系的降防对于贫血型的角色也是极具威胁,他的防御护盾也能有效地阻止远程攻击。


最大的特色就是其攻击附带的眩晕效果...solo的话中了眩晕可谓九死一生。(下图..寒)



●ラッピ?
传说中的黄色拉比鸟(Rappy),地位上升为特殊怪orz...经验超多。



====5月3日的更新======================================================

●オンマゴウク
穿越ミズラキ保护区到达オンマゴウクの巢,敌人当然是オンマゴウク啦~这个boss比较强悍,大范围的火球连击很容易造成瞬杀。攻击方式为飞行撞击(类似PSOBB的EP2 boss加尔狮鹫),火球和投石/怪物。
弱点:冰属性,攻击翅膀可以造成大伤害。


Player:
由于有服装这一要素,使得PSU的人物外观可以更加多变与美型(即使是在PSOBB中被认为最难看的男性cast,在PSU中也能拥有比较出彩的外形)。新加入的语音系统也不容错过,从正太到大叔,LOLI到御姐,完全可以满足各类玩家的喜好(女性那最后一号声音真的很邪恶...)

FPS Mode:
很有趣的系统,用以攻击普通情况下难以攻击到的地方...改变了PSO中RA战斗无技术含量的局面。


Weapons:
相比PSOBB,PSU使用了新的渲染技术,使得PSU的武器更有质感,造型也普遍比较拉风(时代进步了...)特别是拳套系..
由于没钱买更多的武器,也无条件合成(orz穷人)...暂时只能说这么多。

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 楼主| 发表于 2006-5-5 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖][非枪文]梦幻之星·宇宙内测见闻录

http://bbs.emu-zone.org/showthread.php?t=371999
原帖还有很多内容
话说这PSU中很多地方还是值得我们国内游戏厂商借鉴的……

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发表于 2006-5-5 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖][非枪文]梦幻之星·宇宙内测见闻录

发售日定了,2006.8.31
SCEI官方消息,但不排除更改可能~~~~~~

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发表于 2006-5-5 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖][非枪文]梦幻之星·宇宙内测见闻录

我就口水那机器啊
至于说玩......
等吧同志们

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 楼主| 发表于 2006-5-5 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖][非枪文]梦幻之星·宇宙内测见闻录

要求配置不高
1.4G以上的CPU
GF4MX440
256内存(WIN2K)就可以了

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发表于 2006-5-5 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转帖][非枪文]梦幻之星·宇宙内测见闻录

oz01: Re:[转帖][非枪文]梦幻之星·宇宙内测见闻录

要求配置不高
1.4G以上的CPU
GF4MX440
256内存(WIN2K)就可以了

我是口水截图的机器

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发表于 2006-5-6 04:27:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖][非枪文]梦幻之星·宇宙内测见闻录

哈。路过。最想收藏一本楼主说梦幻之星原装日本图集,以前看过一本,可惜后来xx没了。唉。买不到了。
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