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高手救救我 一个很菜的旋转角度问题

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发表于 2006-5-5 23:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用D3DXMatrixRotationAxis(&rolly,&up,0.02f)旋转 每次转0.02 可是我想知道 这0.02到底是

多少度呀??我想让物体转到90度的时候就停止 ,结果我发现这个角度值到3点多 就已经快转

半圈了(顺便说一下 我用一个float x跟随这个旋转 作自加运算x+=0.02f,从而想确定到底旋转

了多少度) 这个角度值的一整圈 的数值到底是多少呀???谢谢了

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发表于 2006-5-6 01:31:00 | 显示全部楼层

Re:高手救救我 一个很菜的旋转角度问题

那??"0.02"是Radian, LZ?多看SDK Doc?鹊恼f明...........

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发表于 2006-5-6 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:高手救救我 一个很菜的旋转角度问题

弧度,PI 约等于 3.141592654,90度当然就是 PI/2
想用角度就换算以下: 弧度 = 角度*PI/180.0
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