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游戏程式设计指南(HoHo篇)还会不会更新

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发表于 2003-8-19 15:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏程式设计指南(HoHo篇)还会不会更新

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发表于 2003-8-19 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)还会不会更新

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发表于 2003-8-19 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)还会不会更新

会,只是最近实在太忙了。

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发表于 2003-8-19 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)还会不会更新

呵呵,看出来了,呵呵,
不过还是要保重身体呀。

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发表于 2003-8-19 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)还会不会更新

呵呵,没办法,写教程又不能赚钱,人嘛,毕竟还要吃饭,先养饱自己才能给大家写教程。

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发表于 2003-8-23 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)还会不会更新

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偶们轻轻松松一天就可以看完了,可sea_bug辛辛苦苦才能写几篇啊

问一下,教程里的那棵树,为什么我看起来不会闪光啊??

还有,lesson 5里只release了lp_font,却没有delete掉hFont

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发表于 2003-8-23 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)还会不会更新

那棵树发光就类似特效一类的,是处理了Alpha通道混合。

Release就是Delete了。这里的msReleaseFont()是我的处理,里面有delete操作。

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发表于 2003-8-25 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)还会不会更新

我是说,里面有两种字体,一种是HoHo自己的字体,一种是用CreateFont产生的字体,程序只delete了前一种,而忘了后一种

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发表于 2003-8-25 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)还会不会更新

你是指GDI绘制的那种字体?

如果是,那种字体不需要我们释放的。
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