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自学能够学会3d游戏程序设计吗?

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发表于 2006-5-8 16:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉写代码调用3d模型是一个关卡,NEHE 的教程LESSON 31也看了,半懂不懂.
不会调用3D模型,怎么编3D游戏啊?!
谁能给个提示也好,谢谢!

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发表于 2006-5-8 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:自学能够学会3d游戏程序设计吗?


自学的意思是不借助真人,而通过其他媒介来接受知识。

但若干年前,这是困难的,比如纸张还没发明的时候,就要直接传授知识。但是现在完全不成问题。书本,视频等等,这些强大的媒介,都能够传载巨大的信息量。

因此,能否学会3d游戏设计,问题的关键在于学生本身,接收知识的能力,和自身的毅力。当然,实际情况,也要看收集的资料是否足够多,足够好。只是,通过直接教授也同样面临这个问题,可能情况更加严重,毕竟一个好老师,是不能简单拷贝的。



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发表于 2006-5-9 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:自学能够学会3d游戏程序设计吗?

自学要看很多英文文档、论文等等

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发表于 2006-5-9 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:自学能够学会3d游戏程序设计吗?

多实践,从简单开始。慢慢积累,积累到一定程度后就能从量变到质变。

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发表于 2006-5-10 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:自学能够学会3d游戏程序设计吗?

自学肯定是没问题的,但很多高精尖的技术资料较难找
我想国内应该没多少写3D程序的不是自学起家的吧?

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发表于 2006-6-19 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:自学能够学会3d游戏程序设计吗?

支持ing。。。

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发表于 2006-8-5 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:自学能够学会3d游戏程序设计吗?

ding

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发表于 2006-8-6 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:自学能够学会3d游戏程序设计吗?

你可以自己编写模型,只是比较麻烦。
比如简单的一个立方体只需要四个顶点的空间坐标(x,y,z)就能画出来。
你看一下NeHe开始的几篇教学就能明白。

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发表于 2006-8-7 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:自学能够学会3d游戏程序设计吗?

调模型没有什么。

关键是完全搞清楚 3D处理流水线, 每步是干什么的,怎么做的,算法是怎么样的。

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发表于 2006-8-7 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:自学能够学会3d游戏程序设计吗?

能!能!能!没人会告诉你怎么搞图形的。除非是好朋友
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