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求助:车体表面光影效果的实现

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发表于 2006-5-10 09:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在做一个车辆模型的渲染的东西.问题是不知道怎么表现车体表面的反光和对周围场景的反射效果.请教有没有做过的?或者提供相关资料的链接.谢了先!

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发表于 2006-5-10 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:求助:车体表面光影效果的实现

环境映射贴图。

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发表于 2006-5-11 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:求助:车体表面光影效果的实现

去显卡厂商的网站上看看,应该有类似的demo

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发表于 2006-5-13 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:求助:车体表面光影效果的实现

反光就用Phone高光,反射可以用CubeMap,SDK里面就有高光和环境映射的Samples
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