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[讨论] 游戏原创

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发表于 2006-5-10 11:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏原创自主开放是每个游戏公司都想做好的。
游戏公司要有自己一款自主的原创精品游戏作为公司的代表。
而不是一味的搞创新,出新作。
日本在游戏业是走在前面的,一味的搞创新,出新作。
为游戏的发展做出了卓越的贡献。
但却很少出一款精品之作。
如现在的很多休闲游戏,灵感来源自日本早期的 8Bit 视频游戏,或改良版。
8Bit 视频游戏是早年比较成熟有创意、有代表、有价值的一系列游戏。
可以作为中国游戏策划的入门学习和灵感来源的源泉。
让中国的原创游戏走出国门,让中国的游戏业与世界接轨!

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发表于 2006-5-10 13:23:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏原创

Kingbaker78M: 游戏原创

如现在的很多休闲游戏,灵感来源自日本早期的 8Bit 视频游戏,或改良版。
8Bit 视频游戏是早年比较成熟有创意、有代表、有价值的一系列游戏。
可以作为中国游戏策划的入门学习和灵感来源的源泉。


简而言之就是号召多抄袭,快抄袭,要抄就抄8位机?

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发表于 2006-5-10 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏原创

不明白楼主想要表达什么?
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