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显示列表中glIsEnabled无效?

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发表于 2006-5-10 15:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
theCoord = glGenLists(4);
theBuilding = theCoord + 3;
glNewList(theBuilding, GL_COMPILE);
        DrawBuild();
glEndList();
---
在glNewList和glEndList之间(包括DrawBuild函数内部)调用glIsEnabled来判断状态量,返回值总是GL_FALSE。
大家可以试一下。我想知道这是什么原因造成的,谢谢!

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发表于 2006-5-16 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:显示列表中glIsEnabled无效?

不用试了,肯定无效,glNewList和glEndList之间不能有的就是这些东西

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 楼主| 发表于 2006-5-16 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:显示列表中glIsEnabled无效?

谢谢。经你提醒,我在红宝上找到了说明。
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