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请教Dirext9中没有DirectDraw

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发表于 2006-5-10 20:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是DirectDraw的初学者,但我用的是Direc9X,我按照书中所写的编码不能运行,据说Direct9x
中DirectDraw已经被合并,那么用Direc9X对2D游戏应该怎么编码呢? [em24] [em24] [em24] [em24]

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发表于 2006-5-11 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:请教Dirext9中没有DirectDraw

ID3DXSprite接口比较简单(比用DDraw还简单)

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发表于 2006-5-11 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:请教Dirext9中没有DirectDraw

D3DXSprite比较容易使用,只是效率不太高

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发表于 2006-5-11 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:请教Dirext9中没有DirectDraw

早就没有了
ID3DXSprite效率还好吧,可以硬件加速

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发表于 2006-5-12 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:请教Dirext9中没有DirectDraw

为了保证使用的可靠性,D3DXSprite接口牺牲了效率,绘制的纹理次数越多,效率的低下越为明显。

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发表于 2006-5-12 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:请教Dirext9中没有DirectDraw

同意5楼的看法,我在实际应用中确实如5楼所说。

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发表于 2006-5-13 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:请教Dirext9中没有DirectDraw

那就可以用两个rhw三角形
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