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划分版面的原则是使用的人群的习惯。
比如c++的人群和vb的人群就有很大的不同。因此将他们分开来很合理。
但是c#的人群不够多。而且与c++, vb德分别不同,c#并不能划分人群的关键字。这让只会让人以为gameres是按照开发语言来划分版面的。前面说了,使用vb只是因为这个代表了一个人群。他们有独特的开发习惯和知识结构。这并非只是语言上的问题。
因此,c#版的号召力不够强大。建议将c#删掉,改称.net版。
.net游戏开发的习惯,和c++,vb都是不同的。因为他是围绕.net库,mdx库进行开发的。他建立在托管平台,和本机平台又不同。总的来说,是真正的独立的游戏开发系统。和vb的,c++的游戏开发系统不太相同。
不过现在c#版面临的一个真正的问题是这个游戏开发系统的基础平台还不是很完善。一方面.net库和运行系统的功能,效率还需要进一步提高。最重要的是mdx还很不成熟。但是我认为没必要因此而不再支持.net开发。因为他是很有前途的游戏开发平台。
希望换成.net会让vb.net得人,加入讨论吧。
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