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楼主: zydabczyd

找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2006-5-16 13:11:00 | 显示全部楼层

Re: 找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。

对,这作品的原画是林智缓的。。。
火野说的上身和脸 费面多了,我觉得也不太正确,因为脸是比较重要的地方,像一些好的韩国网游里,脸部的面比我这个还要多些,胸部也是。还有有些时候臀部也是比较多面的地方----我的个人意思。。。
sf_2006516131129.jpg

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 楼主| 发表于 2006-5-16 13:13:00 | 显示全部楼层

Re: 找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。

再来一张脚部的
sf_2006516131327.jpg

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发表于 2006-5-16 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。

关键,裙子能不能飘动?

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发表于 2006-5-16 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。

我觉得你不要做这个模型,最好自己作个有自己风格的模型。

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发表于 2006-5-17 13:11:00 | 显示全部楼层

Re: 找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。

恩...那个...怎么说呢,贴图还是不错的,那个头有点像ZERA
说几点关键的吧~首先面数还是多了一些,布线还是有些乱和浪费特别关节地方不要加结构
第二你可能理解错了.一般这种固定套装的角色都是一或者两张贴图,网游么把什么手,脚,身体分开做是为了换装.HEHE
而且这个设定在业内很有名的,你如果拿去面试估计会被扣分,因为有一个做得更好的(就怕货比货)
sf_2006517131119.jpg

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发表于 2006-5-17 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。

果然...就怕货比货

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发表于 2006-5-18 03:07:00 | 显示全部楼层

Re:找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。

贴图画的很好!细致!看的出楼主的手绘功底很强!

楼主你说贴图分好几张。一般游戏里都是这么分的!我不同意这说法。

魔兽世界的角色贴图都是统一的一张256贴图。详细贴图请参见:
http://www.cgrealm.cn/forum/view_8888.html

一般游戏里主要角色贴图都是统一1张。256或者512 或者。1024很少。

不知道我说的对不对

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发表于 2006-5-18 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。

做一个多久时间??
多边形分布不合理!!结构有问题!
贴图非常的棒!
建议去做贴图师!

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 楼主| 发表于 2006-5-18 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。

没加上骨骼,加了就一样可以动的,模型布线考虑了动画的。。。。

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 楼主| 发表于 2006-5-19 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:找工作。。。。为何那么。。。。难。。。。。。。。

嗯,楼上的各位说的确实很对,布线还是多了些,
也是,要有自己风格的东西,货比货,呵呵,今后就尽量做自己的东西,谢谢各位了,回去努力去。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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