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三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

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发表于 2006-5-14 11:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
界面比较闪。。。是什么问题呢?是VB的开发问题?

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发表于 2006-5-14 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

他的引擎有问题。

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发表于 2006-5-14 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

游戏没有使用引擎,只是普通的VB6代码,闪是因为我设计的时候把地图直接显示在FORM1里,这样刷新的时候地图干扰FORM1里的其它显示,正常开发是应当把FORM1和地图分开两个层处理,我后面开发的游戏作品已经采用不同土层处理画面,不会闪,谢谢试用!

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发表于 2006-5-14 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

应该是用控键的缘故吧,如果用blt可能会好些

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发表于 2006-5-15 12:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

yinxiaodan: Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

应该是用控键的缘故吧,如果用blt可能会好些

控件好啊,改一下Left,Top指就可以移动多方便?
这就是大屏幕渲染懂吗?什么DX,BitBlt一边去。Windows的图形功能就是好啊。

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发表于 2006-5-15 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

是使用BITBLT显示的,只是图层问题,这个问题要修改很简单,只要不画在FORM1里就可以了,不过目前我没有再写或改三国的打算。

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发表于 2006-5-15 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

垃圾,真他妈垃圾,这种东西也能出来见人,你公龟的吊比你还好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!纯属中木马现象,请勿见怪

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发表于 2006-5-15 23:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

Mahoro: Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

垃圾,真他妈垃圾,这种东西也能出来见人,你公龟的吊比你还好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!纯属中木马现象,请勿见怪


只要你用1个月写一个和我的姜维一样的三国, 我一定马上拜您为师, 上门谢罪, 条件是: 第一用VB6来写, 第二不准用我的图片, 三功能必须接近我游戏的90%以上, 你不写也可以, 请以后少吹牛, 你连VB6都没学好, 说会TV3D不是笑话吗? [em2]

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发表于 2006-5-20 02:38:00 | 显示全部楼层

Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

哎呀,搞笑啊。。他们太夸张了啊。。。

游戏支持=戏之家

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发表于 2006-5-20 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:三国姜维传 为什么在打仗的时候有明显的“闪”??

其实我的三国没做好,只是开个头,希望大家开发出更好的三国游戏,
期待一些策略类三国的游戏,把AI做强。
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