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游戏是实时程序

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发表于 2006-5-14 16:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然游戏是一种实时程序,我们是不是可以利用实时操作系统来写游戏呢,或者仿照实时操作系统的设计来做一个引擎,例如将一些操作抽象成任务,这只是我的一个偶然想法 , 也没有具体尝试 ,可能贻笑大方了

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发表于 2006-5-14 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏是实时程序

听不懂……LZ能详细解释下么?……

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发表于 2006-5-15 08:40:00 | 显示全部楼层

Re:游戏是实时程序

你要是做一个在实时操作系统上运行的游戏,给谁去玩儿呢?

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发表于 2006-5-15 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏是实时程序

virtools,多看下,感觉有些思路像你说的。

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发表于 2006-5-15 23:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏是实时程序

确实是这么做的。

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发表于 2006-5-16 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏是实时程序

xgl的3D界面很COOL,是不是跟你的想法有相似之处?
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