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请教openGL的两个问题?

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发表于 2004-3-21 10:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 如何在自己画的场景中用蓝天白云图做背景;关键是不知道如何设置场景深度,使得背景不挡住物体;
2 如何使 用3dmax画的物体应用到openGL程序中去;
谢谢!!

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发表于 2004-3-22 00:06:00 | 显示全部楼层

Re:请教openGL的两个问题?

1、将背景画的比其他物体远即可,也就是其Z值大一些。
2、方法1、用deepexploration等工具将其转化为相应的opengl源代码即可。2、自己编写读取3ds格式的程序,网上一大堆,建议用工具将3ds文件转成obj文件,便于编程。

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 楼主| 发表于 2004-3-22 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:请教openGL的两个问题?

谢谢!

用工具将3ds文件转成obj文件有哪些工具呢?
obj跟3ds文件格式一样吗?

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发表于 2004-3-22 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:请教openGL的两个问题?

我用的比较多的就是DeepExploration,在www.ttdown.com下载的,obj的格式较简单(相对于3ds的格式),如何读取obj格式,自己上网找吧!
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