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请教关于骨骼动画的问题!

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发表于 2006-5-16 10:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用键盘随意控制人物的移动,转身,跑步等,是用预先从X文件中提取出来的变化矩阵去乘,还是用其他什么方法实现的呢?

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发表于 2006-5-16 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于骨骼动画的问题!

就是那?硬沤?quot;骨骼动画" 嘛...

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 楼主| 发表于 2006-5-16 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于骨骼动画的问题!

走路和停步两种动画就一个X文件还是X两个文件必要时互相替代?

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发表于 2006-5-16 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于骨骼动画的问题!

每种动画是一个动画集AnimationSet,一个X文件里面可以存放很多个这种动画集啊,只要角色会用到的动画都可以存放到X文件里面去
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