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请问三国志11中的镜头的平滑移动怎么实现的?

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发表于 2006-5-16 12:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是游戏中在各个对象 [城池、队伍] 之间切换的时候镜头的那种平滑的移动

并不是立即的切换。

我想是不是在切换过程中加入一个时间参数,然后插值两点之间的路径,然后根据时间参数来实现这种平滑的移动呢?

谢谢。。

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发表于 2006-5-16 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:请问三国志11中的镜头的平滑移动怎么实现的?

嗯。。没见过,不知道是什么样的。。。

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发表于 2006-5-16 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:请问三国志11中的镜头的平滑移动怎么实现的?


相当于模拟人工移动

实际上311也不是真正的3d游戏
和风色幻想一样是利用布告版做的

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 楼主| 发表于 2006-5-17 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:请问三国志11中的镜头的平滑移动怎么实现的?

ok!收到,这种镜头的移动感觉很好
GoogleSketchUp 也用类似的方法来进行镜头的切换,比较自然。


谢 seer。
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