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hmhm: Re:如何用DirectX实现一个在桌面上乱跑的小宠物模型? 我的办法是在窗口创建的时候就把所有要用到的区域对象全部创建好,程序运行时只需要根据情况选择要使用的RGN对象来调用SetWindowRgn(),但是速度仍然不会太快,只是可以接受而已。
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