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楼主: xumu_1983

问个问题Mesh移动的问题

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发表于 2006-5-18 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:问个问题Mesh移动的问题

无论当前在多少帧,物体总是以顶点缓冲的数据为基准乘以当前设置的矩阵,和以前设置的矩阵是无关的,既然你的顶点缓冲没变,那当然要每时每刻计算sin(t)了

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 楼主| 发表于 2006-5-18 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:问个问题Mesh移动的问题

谢谢了

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 楼主| 发表于 2006-5-18 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:问个问题Mesh移动的问题

又有问题了:那如果上一个时刻的位置不知道,像cs那样,那么下个时刻的键盘响应的结果不是应该根据上个时刻的位置加上每个操作相应的增加量吗?

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发表于 2006-5-19 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:问个问题Mesh移动的问题

根据上个时刻的位置加上每个操作相应的增加量,这个没错,但上个时刻的位置怎么能不知道呢?你用键盘控制摄像机也好,控制物体移动也好,总要有个变量来保存位置或者位移吧

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 楼主| 发表于 2006-5-19 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:问个问题Mesh移动的问题

存了,问题解决了,非常感谢
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