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楼主: zhang2chao

[讨论] 有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

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 楼主| 发表于 2006-5-19 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

我就是准备去学习的,嘿嘿。
真的谢谢各位真挚的建议,我想起码又能认得一群像各位一样热心的人了
谢谢
对了,你们不晓得??就这事,记者还采访我了~~

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发表于 2006-5-19 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

2字,做秀

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发表于 2006-5-19 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

预祝楼主旗开得胜马到成功。

功成名就了别忘记衣锦还乡,给这里的兄弟们报个喜讯。

知道模特评选大赛吗?照着那个做法就能过关脱颖而出。

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发表于 2006-5-19 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

nofear说,人的智力如果是正态分布的,那么他的薪水也是正态分布的……
200K折合成智力是多少呢?

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 楼主| 发表于 2006-5-22 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

做秀??我说了你们也不认得我~~
说实话,我觉得比较玄乎

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发表于 2006-5-22 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

那个《古墓靓影》的手机游戏就是岩浆数码做的,算是一个很有名的手机游戏开发商吧,去年年底被华友世纪收购了,现在应该有几千W的现金,资金比较充裕的。

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 楼主| 发表于 2006-5-22 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

好像是的,嘿嘿,感觉现在好多厂商都冒得好厉害
排行榜变化好快~~~现在的时代阿~~~……

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发表于 2006-5-22 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

哦,真棒!

20万……岩浆……海选

3样毫不相干的事情搅在了一起。这斗秀的世界!

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发表于 2006-5-23 03:11:00 | 显示全部楼层

Re:有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

……什么职位啊~手机这行当能拿20W年薪不简单啊
20W相当于5W一个的游戏4个,一般能买5W的游戏都是精品级别的,据我所知,数位红的价码是10W,其他大厂商精品是4~10万,一般cp中上水平的游戏4~2W看情况不等,每个游戏至少7个版本,一般是7+9共16版本。

手机网游行情大致是10W起……无上限……

且以单机来说,也就是说如果兄弟搞开发……一年出4个精品才能保证你的人共成本,加上小团队的成本的话,至少6个才能回本……至少8个精品才能有赚……

一般而言一个游戏在资源相当充足的情况下开发到第一完整版完成至少也要2个月,并且顶多2 个项目并行,也就是说打死了拼命干一年上限也就12个游戏,并且不能保证每个都买5W起,折合下来算8个,也就是说你带两个团队算6人(2 策 2美 2程,其实这个配置2月出精品已经是极限的极限了,也就是技术准备完整,编辑器等等都是全套,美工熟手高质,策划初期不计算在内只以成案算),其他测试或者策划助手等不算在内极限精简的团队 6人组,一年40w产出……

40W产出,扣除你20W剩下5人分20W,一人4K的薪水很公道了对于这种精品组……基本上公司没得赚……

当然如果是做国外市场的话,要另外考虑,不过欧美市场和我们口味很不一样,且质量要求也不一样一年能出三个精品已经很极限了……

日韩的话,基本上不要考虑,虽然价格和欧美差不多,不过要用游戏赚他们的钱还真不容易……

基于以上分析……感觉不可能是搞开发的……

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发表于 2006-5-23 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:有幸能获得20w年薪的初试机会,哥哥姐姐们给点建议吧

?巧戏治鲇械览恚?贿^年?人嘛,可以去??,但??人?得,?是???字,做秀
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