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楼主: flies

[讨论] 从游戏性说开去

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发表于 2006-5-22 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:从游戏性说开去

游戏性的本质永远都不会变。变得只是游戏的存在的目的和意义.

开篇写的还是很好的 其实应该把这里深入挖掘一下 其实游戏作为恒古至今的一种娱乐方式 演变到今天还是有很多地方值得探讨的 而电子游资的发展也不会超脱于游戏与文学的发展范畴之外
还有 这样的文章没必要发在这里
怎么看这里都是一群很浮躁 非常不喜欢深入挖掘的人
奉劝一下 说别人废话 不如不说 反思和探讨才是必要

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发表于 2006-5-22 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:从游戏性说开去

一句话
策划天天讨论和领导天天开会是一个性质
醒醒吧

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发表于 2006-5-22 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:从游戏性说开去

呵呵 形式主义
你看到了开会这个表面现象 于是就否定了从亚瑟开始的这种公正制度
你看到了一个犹大 于是你就想杀光犹太人
错误的不是开会 是开会没有意义
错误的也不是讨论 是讨论没发现问题
搞清楚事情的关键 然后再当一个策划
很多公司是没有网络游戏研究这个机构
这很符合国情 但是你不能说 这个东西根本没必要研究 如此而已

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发表于 2006-5-22 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:从游戏性说开去

呵呵,不要误会了我的意思
我说天天讨论和天天开会一样
不是说策划不需要讨论,领导不需要开会,相反讨论和开会都是极为重要的。是对工作的交流和总结。
关键的是到底策划是做什么的,领导是做什么的。
策划的工作就是讨论么?领导的工作就是开会么?
看看这个论坛,有几个是真正拿出案子来和大家讨论的?
只是流于表象的浮夸一些虚幻无边的名词,什么创意啊,游戏性啊。
游戏的最终目的非常简单,就是“好玩”。
所谓“创意”“游戏性”不过也是建立在“好玩”基础上的,讨论“创意”“游戏性”的意义真的那么有意义吗?不过是手段和表象罢了,在没有实际内容的时候讨论这个有何意义?

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发表于 2006-5-22 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:从游戏性说开去

恩 这个我是赞同的
不过在论坛这种载体上 结合敝帚自珍的中国国情 本来就是很难发生有意义的讨论
故此 我辈更应努力引导 让无论高人新手 都能以平和的心态进行讨论
在藏私的前提下多打擦边球 互相激发灵感
君以为然否?

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发表于 2006-5-22 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:从游戏性说开去

我认为提出一个题目来大家谈可能比如此纯粹讨论游戏性要好得多

策划毕竟属于应用性的职业,纯理论的东西太恐怖了

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发表于 2006-5-22 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:从游戏性说开去

用工厂老师傅来比如策划,ls你真强,真的,不愧是专业人士。

貌似没看到谁说不需要理论。

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发表于 2006-5-22 15:39:00 | 显示全部楼层

Re: 从游戏性说开去

我倒想看看策划里哪位新人是工程师 [em12] [em12]

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发表于 2006-5-22 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:从游戏性说开去

学当然要学,不仅新人要学,老油条也要学。

不过大多数新人把自己当成了工程师,把大部分老人当成老师傅了。

现在的问题是新人太看得起自己,老人想看得起自己不过程序美术和boss有时候不太给面子。
总有人认为现在做游戏的策划水平有限,不算什么,事实上当你拿出一份案子去做,做出来的东西也未必就能怎么样。

我国游戏的问题不在策划有没有创意,案子规划的有没有游戏性,而在于开发的执行过程中有几个案子是始终如一的贯彻下来的?

你参加过开发你还没感觉到么?在论坛上说两句游戏性对制作游戏又有多大的意义?

要我看还不如大家多提几个话题细细的讨论一下,总结自己的经验尽量去避免出现程序难以实现的构思。

可能我悲观了点,不过……呵呵……不多说了

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发表于 2006-5-23 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:从游戏性说开去

你理解错了
我不是说游戏性没意义

我是说单纯的讨论游戏性没有意义。
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