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[讨论] 对比经济形式看游戏的结果和过程

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发表于 2006-5-20 07:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    当结果和过程的论调出现在游戏界的时候,这样的一个新名词开始吸引了不少的注意力,而且似乎一直到现在都有争论。我也发表一点我的个人看法好了。

简单一点,当你不得不离开的时候,你首先想到的那些装备,级别之类的结果。还是会让你想起那些你和你的任务一起成长的日子.

我觉得这就好像经济形式。计划经济还是商品经济。计划经济也有商品。而且这里还牵扯到玩家,会有结果型玩家。这样的玩家可以算作成就型中的一部分吧,在国内应该有不少吧。

还有一点就是沉淀下来的回忆总是美好的,所以不用被论坛里面的文笔优美的帖子所迷惑。知青回忆起当年的生活的时候还不知道有多少甜蜜呢。这是一种正常的心理现象。

结果类游戏一样要有过程,过程类游戏一样会有结果。 因为结果和过程是必然存在的两个阶段而已。  
至于强调过程好还是强调结果好。我还是不能判断的,毕竟我不是大多数人,毕竟游戏也有它的特例性。这也好像经济形式,我不能确定一款能够充分调动人对结果的追求的游戏会有怎样的成功。目前感觉还是各有所长,主要还是要拿到游戏里看。可能这样的倾向形适不适合你的游戏,就好像经济形式和国家的关系。 当然适合了也不一定成功,因为还要牵扯到具体的运作的方面。看你能不能很好的发挥和体现了,这也就好像经济发展水平一样。不同的国家一样会有不同的效果,我觉得现在说什么结果好或者过程好都是不科学不理性的。这两种表现手段都在发挥着重要的作用,对于结果我很难评判。虽然我更倾向于过程多一些,我还以为纯粹的过程游戏就好像共产主义一样美好。 然而这也只是我的个人想法,目前最主要的还是要具体到游戏,要更好的体现你的所谓的过程或者结果,还是需要看你的“经济政策”的了。

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发表于 2006-5-20 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:对比经济形式看游戏的结果和过程

LZ是公务员?为什么我看你写的都很有道理,放在一起就成了废话?

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发表于 2006-5-20 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:对比经济形式看游戏的结果和过程

来点实际的,
写一些如何实现的做法,方法,设定。
更实际。

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发表于 2006-5-20 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:对比经济形式看游戏的结果和过程

马克思.
变成毛泽东比较好.

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 楼主| 发表于 2006-5-21 02:16:00 | 显示全部楼层

Re:对比经济形式看游戏的结果和过程

难道有是谈主义和做事情之争?   呵呵  这争论也没什么意义   只是谈论道理有时候却也是有用的  方法的方向明确了 才会做出更直接更正确的判断吧   

   既然都觉得我说的都是废话,那也无所谓了。不过不知道你们有没有通过理论衍生出什么有效果的东西呢?   个人感觉还是有不少收获的,理论联系实际么,都是不可或缺的。没办法,f=ma 不也是废话么。 当然,我也希望我说的是废话。但是还是会看到不少拿着表面的东西当作本质和原理的人,我觉得那样会越来越偏离。说道理和做事情本来就是两件事情,不是说我说了道理就不做事情,这样的推论没有什么意义。如果觉得我说的有问题那么指出是最好的,因为我也不敢确定我说的是正确的,对于理论也许我们还处在探讨阶段。那么说我说的都是废话,因为我说的没有什么值得怀疑么?  
偶尔反思一下理论也是有必要的吧~~~ 

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发表于 2006-5-21 08:50:00 | 显示全部楼层

Re:对比经济形式看游戏的结果和过程

同二楼

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发表于 2006-5-22 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:对比经济形式看游戏的结果和过程

还是有些地方可以探讨的 不过最好把时间的成因 条件都列出来 以便别人阅读啊
我明白你的意思 是否可以这样类比
市场经济 = 更注重结果类型的玩家
计划经济 = 更在意过程的玩家
商品 = 玩家虚拟id
于是 引发的问题是 玩家在准备"离开"一款网络游戏的时候 更注重哪方面的成就感?
不过现在对于大多数的公司 还是更关注怎么吸引玩家 社会主义还没实现 共产自然要等待
留住玩家是一门高级课程 轻松的游戏环境 众多的游戏朋友 免费的游戏方式 等等 都可以缓解
不过对于一个宏观调控的游戏制作人来说 有计划的活跃和开放"市场" 才是解决的出路吧.

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发表于 2006-5-23 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:对比经济形式看游戏的结果和过程

关键是你说的方向,俺们都知道!而且很久以前讨论不知道多少次了!

晕啊!还是和同事讨论梦幻的经济系统有收获!哈哈!

别怪我不说阿!实在是理解上的东西很难表达!

而且,SHENG说过一次了!
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