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用第3只眼看国内手机游戏的开发和市场

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发表于 2006-5-20 18:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
     在中国的3G网络即将上马的这个时候,国内很多手捧大把大把资金的主们,打算用钱砸开3G网络中的各个市场,其中包括手机游戏这个行业。
   我很不幸的在这个时候进入了这个行业,亲眼目睹了这个行业的黑幕。
1 国人在手游行业发扬了国人“造假世界第一”的强烈的民族陋习
   我在这里所说的早假并不是指游戏是不能玩,怎么样的。而是指开发中,大批大批的CP(国内有80%的手游CP)不想去自主策划,创新游戏,而是拿开发完毕的游戏换套图上去,换个名字就变成一个新游戏。这样的开发方式简称换皮。一个有10个人左右的中型手游CP公司一个月可以开发出20款左右这样的游戏,一款游戏可以卖给SP可以卖到1.5W-2W。但是这样的游戏根本就没人会玩第2遍。当用户下了这样的2次这样雷同的游戏后,他还会去玩手游吗?杀鸡取卵的开发方式。鄙视
2 在手游行业里,取个好名字远比游戏质量要高
    SP为了让自己提供的游戏在百宝箱里更吸引眼球,经常让CP取一些根本和游戏内容没任何关系的名字,比如出名了其他平台的游戏,电影,小说,哪怕芙蓉姐姐也用来做名字了,SP们以此来提高用户的下载量。其中包括一些国内十强的SP,用户玩后大呼上当,简直就是丢行内人的脸面。
3 在手游行业里,产量永远比质量要重要
   这其实并不是CP愿意的,主要是因为SP坚挺把持着收入-成本=利润这一铁旗帜。因为目前手游销售渠道很窄,只有移动的百宝箱和联通的神奇宝典。要不卖给SP就只能烂在手里了。SP为了更多的利润,拼命打压游戏价格,所以造成一些好游戏卖不到好价格,打击了开发者的信心。所以大家都拼数量,卖了底价也能过活。直接造成市场不良发展。
4  在手游行业里 渠道(SP的关系)才是最重要的。
   呵呵,一款垃圾手游只要和SP关系够铁,照样能出好价钱。直接造成渠道才是CP过活的最重要的因素,一个有渠道的人根本不要去组织团队开发游戏,只要去低价收几个垃圾游戏卖给SP,照样能过审批,卖到好价格从中获得暴利。所以游戏贩子特别多,其中拖款,赖帐也非常多。造成很多中小CP无法生存。
   在移动娱乐即将大规模流行的同时,这些不良因素会直接影响手游的发展。希望大家能够一起规范和净化这一块人人可吃的大蛋糕。欢迎大家讨论。  [em17]

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发表于 2006-5-21 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:用第3只眼看国内手机游戏的开发和市场

没办法,一要品牌,二要摆脱BBX
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