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问:碰撞检测是在CPU里完成的还是在GPU里完成的?

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发表于 2006-5-20 21:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能方法不同,希望各位达人帮帮忙! [em13]

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发表于 2006-5-21 06:23:00 | 显示全部楼层

Re:问:碰撞检测是在CPU里完成的还是在GPU里完成的?

CPU

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发表于 2006-5-21 08:43:00 | 显示全部楼层

Re:问:碰撞检测是在CPU里完成的还是在GPU里完成的?

我想应该是在CPU里吧(不知道对不对,呵呵。)

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发表于 2006-5-21 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:问:碰撞检测是在CPU里完成的还是在GPU里完成的?

很显然是cpu

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 楼主| 发表于 2006-5-22 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:问:碰撞检测是在CPU里完成的还是在GPU里完成的?

为什么

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发表于 2006-5-22 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:问:碰撞检测是在CPU里完成的还是在GPU里完成的?

CPU,因为和碰撞检测有关的几何体(Bounding Volume)不需要被绘制在屏幕上。

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发表于 2006-5-23 02:11:00 | 显示全部楼层

Re:问:碰撞检测是在CPU里完成的还是在GPU里完成的?

GPU只负责渲染,现在老外已开发出专门负责物理的CPU,当然也包括碰撞检测

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发表于 2006-5-23 08:33:00 | 显示全部楼层

Re:问:碰撞检测是在CPU里完成的还是在GPU里完成的?

没有你做不到,只有你想不到。想用GPU来做磁撞检测当然是可以的,把检测参数当作是一种纹理数据送到GPU去运算,算好了再以纹理的形式取出来,就可以了。
可以看看nvidia公司出的出的关于衣服仿真的那个Demo.

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 楼主| 发表于 2006-5-23 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:问:碰撞检测是在CPU里完成的还是在GPU里完成的?

要是使用mesh呢,把bounding volumn弄成个mesh然后判断,
对了directx里面有intersect和boundingbox/sphere的函数这些函数的运算时在那里进行的啊?

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 楼主| 发表于 2006-6-1 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:问:碰撞检测是在CPU里完成的还是在GPU里完成的?

pengzhuang processing unit?
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