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[讨论] 批斗最终幻想12

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发表于 2006-5-21 18:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说这松野氏从没做过RPG
做了一半就走人了
河津氏和松野氏的风格完全是两个极端……
同时还要赶工……
结果可想而知……

1 剧情节奏掌握不好,开头动画过于节奏过快,之后又有些冗长,然后突然一个急刹车就到结局了……
2 剧情风格混乱且平淡,松野氏的游戏向来以现实主义为主,河津氏的代表作则是浪漫沙加……,河津氏接手的时候还要赶工……其结果就是剧情既不够“冷酷”又不够“煽情”。战争最激烈的时候玩家没参与到,战争的结局过于理想化,游戏中的神——“不死者”根本就是跑龙套的,对于剧情的推动不起任何作用,完全是凑数,对每个角色的刻画都太淡,对于某正太小偷能够看到某寡妇前夫的鬼魂没作任何解释,某寡妇在结尾对某船长突然间关切过度等等。

松野氏的那些“特产”此游戏中很多都出现了
例如那对互相为敌孪生兄弟,失去权势的女性政治领袖等等
最大的“特产”却没出现,那就是可以震撼玩家心灵的剧情
没了坂口氏的最终幻想果然没落了……

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发表于 2006-5-21 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:批斗最终幻想12

接受批斗。

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发表于 2006-5-21 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:批斗最终幻想12

对剧情设计真没研究过什么,希望楼主谈谈剧情设计吧。

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发表于 2006-5-21 23:57:00 | 显示全部楼层

Re:批斗最终幻想12

时代不同了,我觉得反映当代的题材比较好,什么战争,政治,野心之类的好象蛮远的。即使是很普通的生活细节。

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发表于 2006-5-22 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:批斗最终幻想12

某寡妇在结尾对某船长突然间关切过度等等。


这个我是非常不爽的。。。

如果说男主角只是一个侧面跑龙套角色(奥珈战争系列),那这么说还可以,但是本部~~~感觉很怪~~

坂口氏没有离开SE,是变相的开一个部门而已,是因为SONY占有SE29%的股份,所以为了便于开发X-BOX360和WILL的游戏,只能出此下策~~

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发表于 2006-5-22 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:批斗最终幻想12

还好,不玩RPG游戏很多年。。。除了辐射3 我不打算再碰RPG了
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