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[讨论] 暴血的策划真NB啊,叹服。

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发表于 2006-5-21 23:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://chinabn.xiyou.net/news_content.asp?fnewsid=12848

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发表于 2006-5-21 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:暴血的策划真NB啊,叹服。

呵呵,D2中的文化背景多了,我本地有很多资料,有兴趣的话可以拿去看

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 楼主| 发表于 2006-5-21 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:暴血的策划真NB啊,叹服。

怎么拿?不大的可以发到我的邮箱:hotwangm@hotmail.com或者43791167@qq.com

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 楼主| 发表于 2006-5-21 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:暴血的策划真NB啊,叹服。

要不QQ:43791167或者你留一下QQ号码,我+你。

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发表于 2006-5-22 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:暴血的策划真NB啊,叹服。

这种感觉有点像复活节彩蛋,以前游戏开发者总喜欢将一些自己喜好隐藏进游戏当中,貌似现在的开发者已经没有这种趣味细胞,可能过多的商业成分替代了我们的游戏热情。

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发表于 2006-5-22 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:暴血的策划真NB啊,叹服。

如果有时间做修饰的话,我们的游戏也会很精彩

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发表于 2006-5-22 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:暴血的策划真NB啊,叹服。

在国内,一句“考虑美术工作量”就把你的想法打到地狱去了。

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发表于 2006-5-22 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:暴血的策划真NB啊,叹服。

这不是策划的活吧……如果美术真正参与到制作的话,这些东西都是美术干的事情

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发表于 2006-5-22 21:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:暴血的策划真NB啊,叹服。

钟健: Re:暴血的策划真NB啊,叹服。

在国内,一句“考虑美术工作量”就把你的想法打到地狱去了。

其实直接引用这些著名原画的话反而是降低美术工作量吧
COPY 一向比制作简单。
只不过要考虑风格的一致性。

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发表于 2006-5-23 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:暴血的策划真NB啊,叹服。

暴雪的游戏以细节的处理著称哪~~~每一部作品都这样。在WOW中也有很多这样的例子。同时,恶搞的东西也很多~~~
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