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楼主: iamzerg

[讨论] 新人作品,请前辈指教~!!!!

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 楼主| 发表于 2006-5-22 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:新人作品,请前辈指教~!!!!

楼上正解~!!! 技能效果方面确实会让美工抓狂,不过程序就好象不那么抓狂了。HOHO
应该说,这个东西依靠美工的成份远远高于程序。
所以在计划安排上有8-10名美工的说。。

哦,对了,关于服务器,开发环境,人员配置,资金配置,各方面的内容放在另外一个文档里,没加进去。

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 楼主| 发表于 2006-5-22 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:新人作品,请前辈指教~!!!!

版主大人指条明路啊~~~~

说到评测么。
以前在天府热线游戏中心做过一年多。。

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发表于 2006-5-22 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:新人作品,请前辈指教~!!!!

应该说,这个东西依靠美工的成份远远高于程序。

。。。程序难于美术

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 楼主| 发表于 2006-5-22 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:新人作品,请前辈指教~!!!!

老大。。你这么觉得么?我问过几个程序员,他们说不太难。。美工他们说工作量会很大。。。

那程序会在哪些地方遇到困难呢?碰撞判断上?判断延迟?

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发表于 2006-5-22 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:新人作品,请前辈指教~!!!!

很多玩家在一起的网络同步和延迟是非常难的问题,到现在为止没有任何厂商比较完美的解决:)

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发表于 2006-5-22 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:新人作品,请前辈指教~!!!!

说你是新人你不是也是。
说你是高手你不是也是。

基本上能够通过了,该搞搞关系,排排马屁了 。想去那个公司就挖空心思去找里面的人,比较关键的人,然后大哥大姐,恩师,前辈,偶像,,,,勤快的叫着点。或许你会有机会。

行业就是这样子,呵呵,至少大多数都这样。

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发表于 2006-5-22 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:新人作品,请前辈指教~!!!!

确实“做人”对策划来讲还是非常重要的,一个大宇的主企划(他负责的游戏前段时间内测炒作还是比较厉害)有次跟我吃饭就说过“做策划首先学会做人”的话:)

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发表于 2006-5-22 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:新人作品,请前辈指教~!!!!

还真是写的超级详细阿
不说新人如何如何,就作品而言,很不错了,比不少在职策划写的还详细。
不过作品本身最大的问题就是如何克服网络延迟,这是射击类游戏不可回避的问题,特别是在如此有自己特色的中国网络环境下。。。

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发表于 2006-5-22 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:新人作品,请前辈指教~!!!!

WD现在在163吧,前段时间搞得这么神秘.....
有空MSN上聊^^

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发表于 2006-5-22 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:新人作品,请前辈指教~!!!!

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