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[讨论] [原创]依靠网络游戏发展手机游戏,可行性?

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发表于 2006-5-22 13:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    目前看来,手机游戏还在襁褓之中,很多游戏厂商都铆足了劲来拼。
    其实,我们是不是可以借助已经发展起来的网络游戏来帮助手机游戏成长呢?
    很多人抱怨3G还没有出来,等到3G出来以后XXXXX,其实,反观以前的日本游戏,给我印象最深的就是ps随身玩伴,有的人可能不知道。就是把游戏中的怪兽放到一个随身的小游戏机里面。我们是不是也可以这样?
     把魔兽世界里面的一些东西拿到手机上面来?这样可以有效占据那些有手机,又是魔兽迷的人艾~~
     当然,这个模式(手机+网游)目前我还没有看过,大家觉得可行性怎么样?
     这是我的“抢占bus时间计划“的一部分,大家如果有兴趣,我还会贴上来的

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发表于 2006-5-22 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]依靠网络游戏发展手机游戏,可行性?

恩,现在手机网络游戏不少了。
正在做的厂商更是一大堆。

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发表于 2006-5-22 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]依靠网络游戏发展手机游戏,可行性?

(手机+网游)模式,个人觉得这将是个趋势,手机平台限制太多,更多的深度和内涵还是需要在网络平台上展现。

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论坛元老

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发表于 2006-5-22 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]依靠网络游戏发展手机游戏,可行性?

收费如何?面对用户群?消费能力?既然我玩网游投入一部分资金了,为什么还要花钱玩手机网游?泡妞?不错的想法,可能也是仅有的优势了,规则不复杂操作简单。时尚,另外女人爱虚荣,用手机网游把个凯子好在姐妹中间炫耀,有BF的也会强迫BF一起玩而且要求大把大把的给她买虚拟物品,比QQ秀还炫,后面将会有大把大把的GG蜂拥而入,会不会人妖滋生就不知鸟。

以上纯属YY,毫无市场根据

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 楼主| 发表于 2006-5-22 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]依靠网络游戏发展手机游戏,可行性?

   楼上的大哥,我是这样想的靠网络游戏的品牌,把游戏卖出去,再做自己的品牌;
   另外,你理解错误,我是做互动,不是指明说做手机网游,夸张点,可以把自己的主角下载到手机里来,通过玩俄罗斯方块来提升主角等级也未尝不可~
   
   目前大家都在等,要做在线互动,感觉就好像是班上要把一个差老师换掉,在换掉之前大家虽然铆足劲,但是都在等新的好老师过来再好好学。

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 楼主| 发表于 2006-5-22 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]依靠网络游戏发展手机游戏,可行性?

不要被别的帖子误导,我们没有说做手机网游

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发表于 2006-5-23 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]依靠网络游戏发展手机游戏,可行性?

楼主的意思,就是做一个以手机为平台的,网游外挂吧?
呵呵,正经的说,或许是外延。
恩,想法不错。有可行性的方案了么

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发表于 2006-5-23 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]依靠网络游戏发展手机游戏,可行性?

数位红的传奇世界么 ~~一个简单的arpg 挂上传奇的名,可以掉传奇的装备去盛大换……

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发表于 2006-5-23 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]依靠网络游戏发展手机游戏,可行性?

网络游戏手机客户端?

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发表于 2006-5-23 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]依靠网络游戏发展手机游戏,可行性?

不错的想法,将手机作为网络游戏的外设加以利用。在ps级别以后的游戏机都有这种外设,以任天堂的gameboy最具带表性,但再国内确实由于种种原因没有取得多大成功。另外如果仅仅定位为外设,而不是游戏机的功能,那这些外设就需要花费额外的钱,用手机来充当这一功能就不会存在这一问题,普及量也不是问题。在ps3,xbox360的网络功能普及前,手机与电脑网络游戏的功能互补确实很有看头。
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