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[讨论] [问题]自己开发手机游戏应作的准备和渠道的了解

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发表于 2006-5-24 22:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
       有想法自己成立一个工作室制作商业化的手机游戏,假设:
       市场、策划、程序、美工、音乐人员都有了,且之间关系不错,了解较深,且大家都是准备一起创业。
       准备的项目流程是:
             1.市场调查
             2.自身评估,市场定位
             3.产品设计,立项
             4.完成游戏策划
             5.开始产品制作……

        现在的问题是,如何与渠道商沟通?在何时沟通?
        另外,还麻烦大家看看我上面的计划有没有问题。。 [em19]

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发表于 2006-5-25 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]自己开发手机游戏应作的准备和渠道的了解

CP么?跑市场的去联系啊,群,网站什么的,发自己产品的简介。

如果做MBOX的话,每个月20号是SP的提交业务时间

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发表于 2006-5-25 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]自己开发手机游戏应作的准备和渠道的了解

先去注册公司,然后放风出去做广告啊,有初步的产品再去打关系吧

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 楼主| 发表于 2006-5-25 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]自己开发手机游戏应作的准备和渠道的了解

联系sp的途径是什么,群、网站可不可以介绍几个

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发表于 2006-6-1 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]自己开发手机游戏应作的准备和渠道的了解

找份sp列表,上面有几十家sp,足够你联系的了。

联系sp也没什么难的,找到电话,拨过去一切都解决了,游戏能不能卖就靠实力了。

如果专职搞手游开发的话,对行情不了解最好不要搞,10个有9个要赔,如果是外包玩票性质的话就无所谓了,不过,一般手游版本多价格低,活命都难……

当然有国外渠道另当别论了……

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发表于 2006-6-21 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]自己开发手机游戏应作的准备和渠道的了解

市场、策划、程序、美工、音乐人员都有了

——不用搞了,人太多。在中国卖手机游戏而且当CP的话有渠道也养不起这么多种人……新入手的话还是先f*ck音乐,自己做市场兼策划,搞一个程序一个美工(或者N个程序N个美工),把成本压下去再说……

卖给SP的话,一般来说质量还凑合的游戏(在百宝箱里还凑和,也就是说跟国外游戏比起来基本是大便)买断价可以达到1.5~2.5万。你养那么多人的话每人分一点谁都吃不饱饭。
而且还是有合同的,一般来说SP签约之后肯定让你做一个游戏然后适配5款机型,而且时间要求很严,没办法移动对SP的时间要求在那摆着呢。

找渠道的话可以去SP论坛看看http://www.spforum.com,也可以在这里发帖吼一吼。或者可以更无耻一点找个SP或者CP公司去做策划/市场,抓紧时间多认识些其他公司做市场的,人脉攒够了就自己干去。当然也可以一边给别人做一边自己做。

也可以联系一些CP。有些CP自己不太做产品,从其他CP手里收,当二道贩子倒卖给SP,基本就是一小SP了。他们也算是一种渠道了,不过似乎剥削得厉害一点。
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