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楼主: sy300302

D3DPRESENT_PARAMETERS结构体中的PresentationInterval是怎么影响我

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发表于 2006-5-27 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:D3DPRESENT_PARAMETERS结构体中的PresentationInterval是怎么影响

当然是影响了显卡驱动阿,通过这个标志 D3D 会告诉 Driver 以怎样的方式来刷新。

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发表于 2006-5-27 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:D3DPRESENT_PARAMETERS结构体中的PresentationInterval是怎么影响

并不是所有的函数都是等工作全部完成才返回的

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 楼主| 发表于 2006-5-27 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:D3DPRESENT_PARAMETERS结构体中的PresentationInterval是怎么影响

是不是说执行Present的时候,显卡并不一定交换前后缓存?还是交换前后缓存,但是显卡并没有将前缓存的数据送到显示器进行显示?

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 楼主| 发表于 2006-5-27 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:D3DPRESENT_PARAMETERS结构体中的PresentationInterval是怎么影响

还请高手指教阿

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发表于 2006-5-28 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:D3DPRESENT_PARAMETERS结构体中的PresentationInterval是怎么影响

BackBuffer已经就是显存中的指针了,交换BackBuffer指针后马上就会显示的
Present时如果没到VSYNC时间,就会一直等待,直到VSYNC后才会交换指针

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 楼主| 发表于 2006-5-28 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:D3DPRESENT_PARAMETERS结构体中的PresentationInterval是怎么影响

就是说Present函数不会立即返回,是吗?
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