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网易网游份额首超盛大 与盛大下滑无必然联系

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发表于 2006-5-25 15:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  受益网游强劲增长 网易一季度财报净利较去年同期翻番。

  网易(Nasdaq:NTES)的强势增长势头仍在延续。昨日,网易发布了今年第一季度未经审计财报,其本季净利润为人民币3.2亿元,较上一季度增长15.5%,较去年同期翻一番。同时,网易在第一季度财报中显示,网易在MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏的市场份额首度超过盛大,达到38%。盛大退至第三位,市场份额为20%,九城为21%。

  “值得注意的是《梦幻西游Online》的收入实现了两位数的增长。”网易首席执行官丁磊说,网易收入超出预期主要得益其拉动。

  网易在线游戏服务收入达4.5亿元,较上一季度增长12.4%,较去年同期增长71.9%。《梦幻西游Online》和《大话西游OnlineⅡ》最高同时在线人数本季度分别达到128万和58万,分别占据中国市场的第一和第三。

  事实上,《大话西游OnlineⅡ》最高同时在线人数在第一季度首次出现下滑,这是该款游戏市场衰弱的信号。于是在今年第二季度,网易两款重点网游即将出炉,名为《大唐豪侠》和《天下》也将在5月份以后开始公开测试。

  丁磊在接受《第一财经日报》采访时表示,在2006年网易将继续取得强劲增长,持续增长预计仍然主要来自在线游戏产品的增长,以及基于向免费邮箱用户提供增值服务的收入。

  丁磊:网易增长与盛大下滑无必然联系

  《第一财经日报》:网易在MMORPG市场份额的增长,是否与盛大在网游业务的低迷有关?

  丁磊:这个我也不是特别清楚,我们的确做得很好,《梦幻西游Online》仅仅推出两年就取得了中国第一网游的地位,我们的增长与盛大的下滑应该没有必然的联系。

  《第一财经日报》:网易对整体业务协调有何看法?

  丁磊:我们正在网游之外寻找新的增长点。目前赢利方向无非三个,网游、网络广告和无线增值。网络广告是我们的选择,除了加强自身建设,网游要打好合作牌。网易一方面在内容频道上与垂直的专业门户进行内容合作,如房产、旅游;另一方面,网易要开拓好搜索引擎广告这一业务。无线增值目前还不是网易的重点。

  《第一财经日报》:网易在收入方面还会开拓哪些新增长点?

  丁磊:网易将挖掘免费邮箱的增值服务,还有博客上的增值服务,这在第三季度会推出,网易将在第三季度推出新的广告系统,为广告主提供定位准确的分众式广告。

  《第一财经日报》:网易如何持续保持网游上的优势?

  丁磊:现在开发新网游的门槛很高,周期也很长。网易将在第二季度推出的新的3D网游《天下》就是针对《魔兽世界》。

来自:第一财经日报

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发表于 2006-5-25 23:25:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游份额首超盛大 与盛大下滑无必然联系

网易,自己开发游戏,自己运营,到现在的盈利水平,现在中国那个实体在游戏市场上能和网易比?现在市场上基本上都是代理商,开发商,个人觉得,还是向网易学习,老老实实从脚开始,努力研发创新

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发表于 2006-5-27 20:44:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游份额首超盛大 与盛大下滑无必然联系

网易自己研发实力很不错,不过成功的仅是两款MMRPG,要推出一款成功的3D游戏,才能让人刮目相差

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发表于 2006-5-30 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游份额首超盛大 与盛大下滑无必然联系

网易前两款游戏从大话到梦幻西游,的确很成功, 梦幻西游其卡通人物可爱,控制简单,玩家男女玩家不缺,年龄结构也很广,这方面真的是非常成功, 但是关于推出大唐3D游戏,就不敢恭维了, 不信大家看看后期的势头会不会超过梦幻就知道了, 网易同样的游戏从大话到梦幻再到大唐,可谓题材玩法全部一样。大唐很难超越梦幻,因为并不是所有游戏都适合3D。希望能推出款全新游戏,

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发表于 2006-6-1 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:网易网游份额首超盛大 与盛大下滑无必然联系

网易的专注确实为业内的其他开发商提供了榜样。
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