游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2993|回复: 2

sea_bug, 帮帮忙?!!

[复制链接]

45

主题

222

帖子

229

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
229
发表于 2004-3-26 08:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下问题是针对非2的n次方图片大小提问的:

我用createtexturefromimage建立的材质,再用prite对象输出到屏幕老是变形。但用loadsurfacefromfile建立的材质,用prite对象输出就正确了,可不用prite而使用d3d输出到屏幕又不正常,老是变形。

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20356
QQ
发表于 2004-3-26 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:sea_bug, 帮帮忙?!!

很抱歉,这个prite的使用我也不了解,没用过这个东西。

5

主题

255

帖子

255

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
255
发表于 2004-3-26 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:sea_bug, 帮帮忙?!!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-13 08:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表