游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2275|回复: 7

为什么网络上的关于D3D的资源没有MFC框架下的呢?是不是

[复制链接]

6

主题

22

帖子

22

积分

注册会员

Rank: 2

积分
22
发表于 2006-5-27 15:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在寻求这方面的材料,请高手指教,多谢

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
发表于 2006-5-27 22:36:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网络上的关于D3D的资源没有MFC框架下的呢?是不

ft……哪个3D游戏基于MFC?
MFC隐藏的东西太多了
连M$自己都不用(例:DXUT)

201

主题

1437

帖子

1963

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1963
QQ
发表于 2006-5-27 23:01:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

6

主题

22

帖子

22

积分

注册会员

Rank: 2

积分
22
 楼主| 发表于 2006-5-27 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网络上的关于D3D的资源没有MFC框架下的呢?是不

不过用win32写窗口程序好像太麻烦了

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
发表于 2006-5-27 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网络上的关于D3D的资源没有MFC框架下的呢?是不

麻烦个啥啊……就是填充个结构
再用俩函数就结了
最后再搞个函数“擦屁股”
写多了就知道MFC小题大做了……

22

主题

191

帖子

217

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
217
QQ
发表于 2006-5-28 08:56:00 | 显示全部楼层

游戏不需要mfc

没有游戏需要mfc的框架,那个是win32程序的gui封装,游戏用不上.
不过如果是作3ds max这样的程序,比如有些实时的地图编辑器,mfc的框架才会比较有用.

85

主题

824

帖子

878

积分

高级会员

Rank: 4

积分
878
QQ
发表于 2006-5-28 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网络上的关于D3D的资源没有MFC框架下的呢?是不

mfc拿来做工具软件不错,
写游戏滴话还是自己写框架吧,
不要嫌麻烦,
写游戏本来就不是什么轻松的活

28

主题

685

帖子

703

积分

高级会员

Rank: 4

积分
703
发表于 2006-5-28 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网络上的关于D3D的资源没有MFC框架下的呢?是不

因为从消息到渲染,MFC和游戏的都不一样。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-24 14:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表