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楼主: xjj210130

OpenGL如何在坐标抽上加上坐标值

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 楼主| 发表于 2006-6-6 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL如何在坐标抽上加上坐标值

哎,多谢大家的回答啊,我要的东西不能像你们说得那样啊,必须与实物的大小刻度相一致的

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发表于 2006-6-7 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL如何在坐标抽上加上坐标值

OpenGL采用自己的一套度量方式。不知道LZ“必须与实物的大小刻度相一致的”什么意思啊。比如一棵树,难道你要真的在计算机上画出好几米吗?按照实物大小刻度的话,如果现实中10cm长,那么在OpenGL就是10个OpenGL单位长度。

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 楼主| 发表于 2006-6-10 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL如何在坐标抽上加上坐标值

你说得对啊,如果实物有10000米的,我必须在坐标系上标示出来,,当然要进行坐标变化啊,要表示那儿是1000米的地方就可以的,最好要是三维的

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 楼主| 发表于 2006-6-14 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL如何在坐标抽上加上坐标值

哎,看来只有自己多多看书阿,
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