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[讨论] 请问现阶段国内MMORPG战斗系统水平...

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发表于 2006-5-29 23:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问下,现在国内的程序所能实现的战斗系统,应该不至于还只能做出传奇那类的东西吧?
国内市场已经出现了类似<地下城与勇士>之类的横幅过关MMORPG,那么要从技术上实现类似伊苏6这样含Z轴的动作系统,应该不会太远了吧...

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论坛元老

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发表于 2006-5-29 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:请问现阶段国内MMORPG战斗系统水平...

可以去看看《完美世界》

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发表于 2006-5-30 06:29:00 | 显示全部楼层

Re:请问现阶段国内MMORPG战斗系统水平...

国产的完美世界啊
恩恩

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发表于 2006-5-30 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:请问现阶段国内MMORPG战斗系统水平...

伊苏6:纳比斯汀的方舟? 这个有Z轴的么@@

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论坛元老

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发表于 2006-5-30 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:请问现阶段国内MMORPG战斗系统水平...

看是否支持即时状态。。。其实完美世界也不是完美,边界检测、寻路不成,重力太假,没做掉落处理,只玩到10级不好再对AI作评价。模仿暗黑那种属性主导模式,打起来还是有问题,一个结果——不得不猛磕药,可能暴雪早就意识到这种问题,已经在魔兽世界里废弃掉了,不让玩家自己加点,使战斗节奏基本控制在暴雪自己的设计之中

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发表于 2006-5-30 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:请问现阶段国内MMORPG战斗系统水平...


国内的程序无所不能。但是,都做得不好。哈哈~

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发表于 2006-5-30 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:请问现阶段国内MMORPG战斗系统水平...

,,,,,
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